Играть, чтобы жить. Исход

Играть, чтобы жить. Исход

Человечество наигралось с виртуальностью, и теперь виртуальность управляет людьми...

Земля платит высокую цену и проливает кровь – Африка стала пустошью, Австралия лишена человеческого присутствия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит от нашествия демонов, проникших на планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Герои Меча и Магии».

Как поступит Глеб Назаров? Спрятаться в своем игровом кластере, укрепляя свою власть и наполняя казну? Или бросить все и прийти на помощь землянам, отступающим перед полчищами демонов? Древние мобилизационные склады уже открыты, ППШ строчат выцветшие дедовские винтовки, и кто-то, вжимая в плечо изношенный ПТР, кричит: "Патрон!"...

(формат: fb2)