Поврежденный мир

22
18
20
22
24
26
28
30

Навыки: Нет

Свободных очков характеристик: 0

Свободных очков навыков: 0

Для начала не густо. Перевожу взгляд на параметр сила. Сила: отвечает за урон наносимый оружием ближнего боя и отвечает за грузоподъемность персонажа. Далее ловкость: ловкость отвечает за урон наносимый оружием дальнего боя, повышает критический урон для оружия любого типа и шанс увернуться от атаки. Телосложение отвечает за физическую защиту и грузоподъемность персонажа. Выносливость отвечает за запас сил и грузоподъемность персонажа. Это все описание, которое я смог прочитать в открывшемся окне. Как-то очень мало параметров в этой игре. При подготовке мы с братом изучали игры, в которых все на порядок сложнее. Хотя все может оказаться не так просто, как выглядит.

Мысленно нажимаю на вторую иконку. Передо мной открывается окно инвентаря. В инвентаре у меня 50 ячеек. В одной лежит потрепанная рубаха, в другой — такие же на вид шорты, в третьей — простые ботинки. Над инвентарем располагается мое объемное изображение. Концентрирую взгляд на рубахе:

Название: Простая поношенная рубаха

Тип: Одежда

Класс: Обычный

Прочность: 10/10

Требования: нет

Цена: 0

Выдает оповещение система, никаких дополнительных параметров на рубахе нет, впрочем, они не обнаруживаются и на другой моей одежде. Мысленной командой переношу вещи из инвентаря на мое изображение. Вещи тут же исчезают из ячеек инвентаря и появляются на моем изображении. Закрываю окно и осматриваю себя. Мдаааа, первый парень на деревне, усмехаюсь я и мысленно перевожу взгляд на следующую иконку. Открывается окно активных и пассивных навыков. Окно пустое и темное. Все правильно — нет класса, нет навыков. Следующая иконка с умениями, тоже пустая. Последняя раскрывает передо мной карту. Конечно, картой пока это назвать сложно. Огромное море затемненной территории и маленькая точка, практически незаметная глазу, по-видимому, обозначающая мое местоположение. Пытаюсь увеличить масштаб на области, в которой я оказался, но у меня ничего не получается. Всплывает сообщение:

— Вы не можете увеличить масштаб территории карты, которой у вас нет.

Очень хорошо, буду иметь в виду. С интерфейсом вроде все понятно. Пора начинать предпринимать активные действия, а то уже 10 минут, как копаюсь и не сдвинулся с места. Если честно, я думал, что окажусь в какой-нибудь "песочнице" с тысячами других игроков, но на деле все оказалось не так. Вокруг только поле и виднеющийся вдалеке лес и никаких других игроков. Раз других ориентиров нет, буду двигаться в том направлении. Сказано — сделано. Я начал не спеша идти по достаточно густой траве и подумал, как же легко дышится, в Москве я никогда не чувствовал такого чистого воздуха. Схожие ощущения мы с Сашей испытали, когда перебрались в нашу глушь. Там, где еще осталась нетронутая российская природа, не загрязненная присутствием человека, который называет себя разумным. Но даже там не дышалось так легко, как сейчас. Я не смог сдержать порыв и побежал изо всех сил. Через две минуты бега перед глазами начали мелькать багровые пятна, я, не понимая, что происходит, начал останавливаться, но не успел. Ноги мои подкосились, и я рухнул в траву. Тело не слушалось моих команд, и в попытке разобраться в причине я начал рассматривать интерфейс игры. Причина выяснилась сразу, как только я взглянул на шкалу запаса сил. Она была красная и мигала на отметке 4 единицы. Вот и первая наука: не доводи запас сил до 0. Лежа на земле и наблюдая, как медленно восстанавливается запас сил, я заметил в траве, что-то красное. Сконцентрировав взгляд, я увидел ягоду, очень похожую на землянику. Система тут же выдала сообщение: полевая земляника. А затем выскочило сразу несколько сообщений:

— Вам доступно умение идентификация, желаете изучить?

— Вам доступно умение наблюдательность, желаете изучить?

Желать-то я желаю, вот кто бы еще мне сказал, сколько можно получить умений? Выделяю взглядом умение идентификация, и система выдает: идентификация — способность, позволяющая игроку получать справку о предмете.

Так, с этим понятно, брать надо, без этого навыка никак нельзя. Всю информацию о мобах6 и луте7 нужно уметь добывать самому. Качать, по-любому качать. Я мысленно подтверждаю желание изучить идентификацию. Система выдает: вы изучили умение идентификация. Идентификация: уровень новичок 1/5000. Умения 1/10. Это нужно 5000 идентифицированных предметов для перехода на новый уровень умения? Сколько же нужно будет для перехода дальше? И сколько всего этих уровней? Вопросы, одни вопросы. И что это значит — умения 1/10? Это всего 10 умений за всю игру? Опять вопросы. Будем разбираться по ходу прохождения и делиться информацией с братом. В начале игры говорилось только о штрафах при "сливании" информации в сеть, о разговоре двух братьев про игру речи не было. А вообще это надо проверить, после первого погружения мы совсем немного поговорим об успехах в игре и посмотрим, будут ли штрафы. За малый объем много снять не должны. Ладно, что там с внимательностью: внимательность — умение, позволяющее видеть и замечать больше. Модифицируемое. Еще одна загадка. Что значит модифицируемое? Нужно записать все вопросы, чтобы не забыть. После того как я это подумал, на краю поля зрения замигал восклицательный знак. Я перевел взгляд на него, и открылось окно: Личный дневник игрока. Текущие записи:

1. Что значит модифицируемое умение?

2. Сколько всего уровней умений?