Я уже и забыл об этом задании. Еще одно дело, которое надо не забыть сделать, когда будем в столице. А что там за награда?
— Название: Камень стойкости
Тип: Артефакт
Класс: Клановый
Прочность: Неуничтожимый
Описание: Помещенный в замковое хранилище артефактов уменьшает болевые ощущения членов клана на 15%
Требования: 5 уровень клана, 5 уровень замка, 3 уровень хранилища артефактов
Цена: 1000 золотых.
Уменьшение боли на 15 %, ухххх, очень полезный артефакт, ИИ знает наши слабые места, и награда за первое действие впечатляет.
Отписав остальным, чтобы выдвигались к нам, мы пошли к выходу из катакомб. Надо добить сегодня задание магистра и забыть на время о скелетах и зомби. Проходя мимо поверженного дракона, мы увидели таймер обратного отсчета: 5 дней, 22 часа 49 минут. Значит, респаун у босса 6 дней, надо будет запомнить, в Бессмевиле будет отделение клана, можно будет устраивать рейды для проверки рекрутов.
Дальнейшая зачистка кладбища не составила большого труда. В условиях квеста появилось точное число монстров, которое необходимо убить для завершения. Когда солнце уже начало клониться к горизонту, усталые, голодные и злые мы вернулись к могиле, чтобы получить заслуженную награду.
— Задание помощь духу шаг 2 выполнена. Награда: 5000 опыта. Заклинание ослепление.
— Спасибо, бессмертные. Теперь, когда зло изгнано, обычная нежить не сможет прорваться через защиту огнецветов.
Магистр исчез, а перед глазами появилась новая системка:
— Вам доступно задание помощь духу шаг 3. Цель: найдите информацию о захоронении магистров земли, воды, воздуха, света и тьмы. Награда: 2000 опыта.
— Выдвигаемся к Бессмевилю, — командую клану. Нужно разместить всех на нашей территории, купить палатки, как временное пристанище, и отправляться в форт. Нужно договориться о постройке клан-холла, очень надеюсь, что имеющихся в нашем распоряжении средств на это хватит. Пока мы шагали, я решил посмотреть на доставшееся мне заклинание:
Заклинание: Ослепление
Тип: Активное
Класс: Обычное
Ранг: 1