Я усмехнулся, глядя на дорожку. Одинокий листок под моей ногой желал быть стертым в труху об асфальт.
— Ну да, вы же просили без конца. А я на каждом мобе заставлял связки отрабатывать, команды всякие заучивали, вы еще ругались страшно. Да, рейды на боссов у нас были особен…
И я замер с открытым ртом, не договорив.
— Э, Антоха, ты чего? Флэшбэк словил?
Я медленно перевел взгляд на Макса, тот с тревогой смотрел на мое лицо. У меня вырвалось:
— Макс, а ведь ты гений!
— В смысле? Ну да, я же говорю, Лаккера этого куда подальше надо слать!
Я, улыбаясь как дурачок, только кивнул, и встал. Как же я сам-то не догадался, ответ же на поверхности лежал!
— Антоха, нормально все?
— Да, Макс, все путем! Даже лучше! — я поворачиваю в сторону дома, и махнув рукой напоследок, обернулся и сказал, — Давай, удачи тебе!
Тот тоже махнул, потом снова сунул руки в карманы, и уставился на асфальт.
А я же летел домой, как на крыльях. Теперь все казалось не так сложно, а вполне даже возможно. Ничего, я им покажу, как возвращаются легенды! Главное, подойти с умом. Зачем я должен самолично убивать кучу игроков, если есть более мощные создания, для которых эта задача вполне посильна?
Глава 9. Холмистая степь
По возвращении домой я впервые за долгое время щелкнул кнопку не на вирткоконе, а на стареньком трудяге-компе.
Меня, конечно, порывало нырнуть в Патриам, чтобы разведать, что же такого там делает Лаккер, о чем я не должен бы знать. С другой стороны, если это окажется вдруг участие в аренах, а меня отвлекали, чтобы «просто не травмировать бедного Антошку»… Нет уж, пусть играют в свои тайны.
А я буду играть в свои.
Меня интересовали боссы Минубара, а именно в этих землях обитал клан Мстители. Эта локация, считающаяся центром активности в Патриаме, насчитывала около тридцати городов, и пять из них были под топовым кланом.
Ради интереса глянул, сколько городов в этой локе у Гидры. Только один, Рэйхан. Жесткая там конкуренция.
Какие кланы владели другими городами, мне не было особо интересно, и я сразу перешел к городам, занятым Мстителями. Аретиза, Вакту, Ризаль, Сьюта и Дефри. Мда-а-а! Я пробежал по названиям глазами, и понял, что они мне ни о чем не говорят. Ну, почти ничего.
Все знают, что Патриам — прямой идейный потомок старой игры Родина Эльфар. И я, как и многие в то далекое время, загонялся по этой РПГ-шке. Конечно, в сегодняшней онлайн-игре осталось мало от офлайнового предка, но вот эти земли, Минубар, в Родине Эльфар были основным местом действия, и повторили их в Патриаме почти без изменений.