Убить топа 2

22
18
20
22
24
26
28
30

— Да, ганкер, не драпай сразу со страху, — Кракен был в своем репертуаре.

Я, вздохнув, кивнул и тоже использовал свиток. Вокруг меня разгорелся магический круг заклинания, правда, вместо привычного голубого цвета, он горел ярко красным.

— Здесь, в Неизведанных, какая-то своя, особенная магия, — увидев мой взгляд, пояснила Мираж. Она стояла в таком же красном круге, красиво изогнув тело в анимации каста.

Я вздохнул, каждый раз меня раздражал этот минутный отсчет. Стоять минуту и ничего не делать, можно только крутить головой…

— Блин! — ругнулся я.

— Что? — повернулась Мираж.

Я попытался головой указать направление, кинжальщица все верно поняла и закрутила головой.

Вдалеке, взбегая и спускаясь с пологих холмов степей Ривмара, к нам приближались фигуры игроков. Они бежали широким отрядом, и сосчитать не получалось — неожиданные попутчики находились еще слишком далеко.

— Должны успеть портнуться, — спокойно сказала Мираж.

— Трекингом не достаешь? — спросил Винтик.

Кинжальщица покачала головой. Уже все гидровцы вглядывались в степную панораму, некоторым пришлось извернуться.

— Что там? — Велизару не повезло, он активировал свиток лицом к Неизведанным, и никак не мог свернуть себе шею, чтобы посмотреть.

— Игроки какие-то, — ответил Людвиг.

— Ганкер, чтоб тебя! — ругнулся Кракен, — Накаркал!

Вот тут я уже не выдержал. Вообще непрошибаемый кадр, всюду прав!

— Пошел ты, Кракен!

— Что ты сказал? Слышь, ты, ща в Цитадели появимся, поговорим! Я твой язык…

— Заткнись, Кракен! — вспылила Мираж, — Лучше готовься отменить прыжок, если не успеем.

Танк оценивающе посмотрел на приближающихся игроков.

— Успеем, не боись.