Истоки

22
18
20
22
24
26
28
30

Блин, узлы тупо скопировать тоже не удаётся. Надо создавать основу заклинания и самому плести кружева узлов на основе имеющейся перед глазами схемы. Блин, получается намного грубее и примитивнее. Да уж, до высокого искусства мне ещё далековато. Но сейчас и не до него. Дело прежде всего.

Около часа возни и узел аккумулятора — готов. К счастью узлы можно сохранять и применять в своих схемах в дальнейшем. Мой узел, кстати, потребляет энергии в полтора раза больше, чем оригинальный. А всё потому, что линии плетений несовершенны. Да, работать мне ещё над собой и работать.

Дальше, узлы воздействия. Они оказались значительно проще аккумулятора, но у каждого были свои нюансы по воздействию — вот где магия жизни пригодилась как никогда — понимание устройства организма и того, где и что нужно дёрнуть, чтобы эту жизнь нарушить, даёт значительное преимущество. При этом пришлось добавить ещё одно воздействие на кости, чтобы они разлетались, как от взрыва, для большей зрелищности. Этот узел получился ещё более громоздким, чем остальные. Итого у меня уже пять узлов собраны в одну кучу. Дальше узел контроля. Лишние функции отключил, оставил нужные и добавил функцию на выделение энергии под взрыв черепа. Эта функция получилась безобразной на фоне других и откровенно коробила. Решил перебросить две старые отключенные на взрыв черепа. А что? Затраты по разгону сердца и печени должны быть довольно сильными, так что череп должен разлететься. А ладно, на всякий случай подключу сюда ещё и функцию от лёгких, чтобы наверняка. Неиспользуемые функции аккуратно отделил от узла и получил довольно интересный узел контроля. Отключил также и контроль одновременного выброса энергии, уж больно много это давало расхода. Синхронизация — вещь тяжёлая. Мои узлы все смотрелись такими примитивными на фоне хирургической точности исходного заклинания, что мне невольно становилось стыдно. Но ничего, у меня всё впереди, буду я ещё мастером-конструктором, тогда мы и посмотрим, у кого будет получаться лучше!

Узел-коммутатор я постарался скопировать без изменений. Уж слишком сложным он был, а мне некогда с ним возиться, разбираться. И так уже около четырёх часов в конструкторе зависаю.

Итак, собираем в кучу, всё затребованное. Соединить узлы нужными линиями одну к одной. Стоп, а почему лишние линии? Ага, контроль полёта заклинания ещё тянет на себе функцию сдерживания от преждевременного запуска. И куда же её приткнуть? А где она была вначале? Ага, контролировала аккумулятор, а где у меня эта линия? Профукал, подумал, что лишняя. Надо восстановить. Итак, окончательный сбор. Вроде готово. М-м-м… Испытать бы теперь.

Так в чём проблема? Собираю химеру из заказанных у конструктора деталей, на выходе получаем фигурки эльфа, человека, гнома и орка. Запускаем на первого. Эффект — поразительный! Вначале разорвался череп, а всё содержимое оставалось на месте, и пару мгновений ещё смотрело на меня, после чего взорвалось и оно. Видимо с тремя функциями на черепе я погорячился, хватило бы и двух, но такой вариант мне тоже очень понравился, и он вполне имеет право на жизнь.

Итак, оставляю готовый вариант. По затратам маны вышел на те же показатели, что у изначального варианта, и это при отсутствии толкового навыка пользования конструктором. По-моему, очень даже приличный результат.

Теперь надо как-то заклинание назвать. А чего мудрствовать: Хлоп-хлоп. Два же хлопка получается. Вначале череп, а потом и содержимое. Мда, какой-то я страшноватый и кровожадный стал, с таким-то заклинанием. Ну а куда деваться с этаким титулом-то? А вот соратникам по клану до самой битвы его демонстрировать, наверное, не буду. Или всё-таки стОит? Нет, пожалуй, стОит. Скажу, что получил его в награду за личное испытание, а то потом замучают расспросами, откуда взял, где раздобыл и тому подобными.