— Датчики зафиксировали замедление роста при малом количестве кислорода и полную его остановку при его отсутствии. Более того, существо не умерло, когда кислород исчез, а продолжало жить в состоянии «мёртвого» сна.
Вот как…
— И долго оно так может?
— Нет информации, — ответил ИскИн.
— Хорошо, сможешь синтезировать клетки и создать копию этого существа, а также вносить разного рода изменения в его ДНК?
— Да, — последовал краткий ответ.
Отлично. Что насчет создания полностью послушного раба-монстра? Не заиграться бы только. Но упускать… нет, не возможность! Упускать любое средство обогатить свой багаж знаний — глупо. Если я не исследую существо сейчас, то потом столкновение с ним может быть для меня смертельным.
— Если существо начнет проявлять агрессию, и банка треснет или получит повреждения, грозящие превратиться в дыры, — уничтожить его любыми способами.
После этой фразы я передал управляющему ИскИну информацию о текущей ситуации, которой тот обладал, но не знал о моих целях. После этого я приказал уничтожить это существо, буде оно вырвется из банки — благо на выходе из медбокса в потолке скрывалась плазменная турель.
Хотя, насчет прочности банки я не уверен. Может перенести существо на мед. склад? Там, правда, препараты, но если их отгородить силовым щитом… Ай нет, не пойдет. Что ещё можно придумать? Освободить одну из двух комнат медбокса? Так их всего три: с лечебными и обучающими капсулами — одна, и с реаниматорами и кибердокторами — вторая. Третья — небольшой мед. склад.
Это существо надо оставить под присмотром медицинского ИскИна и его датчиков. Ладно, тогда придется брать «банку побольше». То есть создавать нечто навроде новой комнаты в медбоксе. Мед. комнаты послужат надежными боковыми стенами, а внутренняя обшивка корабля прикроет сзади. Ну а переднюю поставить делов-то… Материалы есть. Можно было бы, конечно, и на склад оттащить банку. Но, во-первых, там существо можно будет оценивать только по камере и био-сканеру корабля. Во-вторых — далеко тащиться. В-третьих — опасно оставлять его слишком далеко от себя.
А тут самое то — есть дополнительные сканеры, способные просканировать всё от и до. Есть быстрый доступ к медикаментам и близко топать от собственной каюты — до ближайшей лестницы на второй уровень. Так-то!
Инженерные дроиды одного из расконсервированных по такому случаю комплексов принесли все необходимые материалы со склада, что расположился недалеко от медбокса.
Стенка с бронестеклом, крепления, а также два распылителя — всё это было запаской для медбокса, ну да ладно. Распылители я сразу же вмонтировал в угловые столбы перегородки, что соединяли её с двумя стенками медбокса и образовывали абсолютно герметичное пространство внутри. Задача распылителей, направленных «дулами» к центру комнаты, заключалась в уничтожении находящегося внутри существа с помощью огня в случае опасности. Огнемет, однако. Даже если существо устойчиво к агрессивной среде, то полагаю не настолько. Ну а если настолько — то его будут ждать тут три боевых дроида, которые встанут на входе в медбокс. Ну и одна турель внутри медбокса и одна снаружи. Да и по всему кораблю хватает турелей. Пусть это создание только попробует пройти незамеченным!
Вообще, медбокс был устроен очень просто и эффективно. При входе внутрь взгляду открывался вид на коридор, в конце первой трети которого находились две двери, ведущие в комнаты справа и слева и тянущиеся во всю его длину. Внутри комнат находились капсулы. После коридор упирался во внутреннюю обшивку корабля, за которой у меня пустые помещения — медбокс располагался после четырех складов, где-то на третьей четверти корабля, возле одного из шлюзов — по технике безопасности, это правильнее всего. Стенки комнат медбокса были оборудованы огромными бронестеклами, так чтобы всё, что творится внутри, было прекрасно видно. Освещение шло как с длинной вмонтированной лампы на потолке коридора, так и с ламп внутри комнат. Небольшой складик с препаратами, чтобы далеко не бегать, был расположен в одной из комнат. Вот в конце этого коридора я и собирался сделать новую комнатку. Только без дверей. Не надо мне такого «счастья»! А то заклинит что-то и тварь сбежит. Маловероятно конечно, но из «сплошной» стены она точно не сбежит. И сплошную стену никто не откроет, желая провести диверсию. По крайней мере, не так просто, как с дверьми.
Занеся колбу внутрь, пока дроиды не «заделали» комнатку окончательно, я разгерметизировал банку, чуть-чуть приоткрыв крышку, после чего вышел из комнатки. Дроиды в течение десяти минут закончили свою работу. За это время существо в банке лишь вяло шевельнулось пару раз.
Кстати говоря, я не забыл подумать и о кислороде — доступ кислорода в комнатку осуществлялся через всё те же «распылители». Управление было ручным, из консоли пульта, который я вмонтировал перед комнаткой. Кроме того, я мог просто приказать ИскИну, чтобы он делал всю «грязную работу». Всего у распылителей было два режима — использовать сжиженный горючий газ — метан — либо просто открыться и впустить в помещение чутка кислорода.
Я решил, что открываться клапаны будут, только когда кислорода будет около десяти процентов, не ранее. Открываться всего на секунду — полсекунды и тут же закрываться. Согласно физике, воздух тут же заполняет безвоздушное пространство. Стоит только открыть клапан меж помещением с воздухом и без воздуха, как воздуха в обоих помещениях станет равное количество. Поскольку мне этого не нужно, открытие клапанов будет минимальным.
— Позови, когда существо начнет предпринимать любые активные действия, — скомандовал я ИскИну вслух, после чего зашел в комнатку с Линалой. Операция давно закончилась, и женщина просто лежала под медикаментозным сном. Я отдал команду на «расконсервировку» — ИскИн тут же отреагировал поднятием крышки капсулы.
— Ну что, с добрым утром, — я мерзко ухмыльнулся, в раскрытые глаза Линалы. Или, может, её зовут иначе?