В подземелье я пойду, там свой level подниму III

22
18
20
22
24
26
28
30

Первые ничем не отличались от того, что я призвал ранее. Такие же доспехи с такими же синими плащами и полуторными мечами. Хотя, нет, немного они все же отличались, и полными копиями друг друга не являлись.

[Хранители. 99 ур.]

Вторые отличались друг от друга чуть больше, но вот от первых уже сильно. Все с большим телосложением, огромным щитом в одной руке, и копьем в другой. Они уже больше напоминали Огров из-за роста под три метра. И это были самые большие из приобретенных мною существ.

[Страж. 93 ур.]

Третьи были вообще маленькими, по сравнению с щитоносцами. Все в черно-красных балахонах, скрывающих все тело, и капюшонах что отбрасывают тень на все лицо – если оно у них вообще есть. Также, они были менее всех похожи на людей из-за того, что под балахонами у них не было видно ног, а сами они парили. Посох с красным шаром в их руках давал понять, кто это такие.

[Придворный Маг. 98 ур.]

Четвертые также были «доспехами», но уже на самурайский стиль. И на поясе у них были парные катаны – одна чуть длиннее, а вторая короче. Они тоже отличались друг от друга, но чуть сильнее. Иногда цвета доспехов были разные, иногда маски, а иногда их объединяло только то, что у их доспехов был японский стиль, с их пристрастием к рогам на шлемах. Даже оружие у некоторых отличалось. Например, у кого-то было два Вакдзаси, и вторых длинный Нодати.

[Самурай. 100 ур.]

И это были сильнейшие из воинов что я призвал. Но и стоили больше всех. По данным системы, Самураи входят в топ-5 по силе монстров А-ранга. В то время как остальные не входят и в топ-25.

А вообще, я подумываю потратить остальные очки на призыв еще больших самураев, но для начала проверю как они себя поведут, и нет ли подпольных камней.

Добравшись, наконец, до трона, я сел на него. Закинув одну ногу на другу, и оперившись рукой на подлокотник, я уставился на всю толпу.

Я уже знал, что хочу сказать. И что проверить.

Но у судьбы были свои планы.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Второй квест из цепочки «Владыка» выполнен. Квест перешел на третий уровень.

Цель:

– Не позволить авантюристам пройти Лабиринт.

Награда:

– +30 000 Очков Подземелья.

Штраф: