Похоже, игра окончена

22
18
20
22
24
26
28
30

— Если и есть, то она очень хорошо прячется. В любом случае, не зайдём — не узнаем.

Вынужден согласиться с Арианной. Либо опасность хорошо замаскирована, либо нам повезло и её нет. Но меня не покидает некое наитие, что здесь что-то не так. Даже не враги или ловушки, а что-то… другое. Не знаю, не могу понять.

— Ладно, пошли, — спустя полчаса решаюсь я.

Мы проходим через барьер и сразу же останавливаемся, позволяя легионерам забежать следом и заполонить вообще всю комнату.

Далее пошёл ещё час слепых экспериментов. Чего только призраки не делали, начиная от простого осмотра каждого уголка, заканчивая написанием матерных слов на сияющем троне. Как можно было догадаться — ничего. Всё твердило о том, что это самая обычная сокровищница в конце подземелья, и моя гиперопека лишь всё усложняет.

Но твою мать, что-то здесь не так! Не бывает, чтобы всё было так просто!

— Что-ж, давай попробуем пройти дальше, — говорю Арианне.

Спустя полтора часа эксплуатации призраков, я наконец решился двинуться с места, что буквально сорвало Арианну с цепи.

Как жадная утка из мультика, она с горящими глазками восхищалась бассейном из денег и в какой-то момент даже едва в него не занырнула. Словно озорной ребёнок, увидевший блестяшку, она с восхищённым лицом осматривала каждый аксессуар и открытый сундук, надеясь, что хоть что-то из этого получится унести с собой.

И я даже объяснить не могу, как же это умиляет. Я искренне рад, что её характер практически не изменился, ведь именно такой она мне и нравится. Сейчас она счастлива, и только ради этого можно остановиться ещё на пару часиков среди гор чужого золота.

Наверное, так и поступим, ведь даже после нашего непосредственного вмешательства, атмосфера в сокровищнице не изменилась. Интуиция, естественно, также молчала.

Спустя полчаса осмотра всего вокруг, я впервые решил подойти к трону. К счастью, ничего не произошло.

Я выдохнул, осмотрел королевское седалище и уже было вернулся к Арианне, как в последний момент взгляд зацепился за что-то гротескное и несвойственное этому месту. Как минимум из-за цветовой палитры — оно было тёмно-синим. Достаточно странно, что в месте, где собрано золото целого государства, будет стоять что-то тёмное и каменное. Да и причём ближе всех к трону.

Думаю, всем уже и так понятно, что это такое.

— Ох, твою мать…, — я едва не схватился за голову когда слегка разгрёб гору монет.

«О, Жадность. Оно всё ещё тут, лол», — сказал Гнев, — «Не повезло ему»

«Чёрт, я так и знал, что это Грех!», — едва не орал я от радости.

«Да нет, ты только сейчас догадался. Тыж тупой», — усмехнулся Лень, — «Ты реально не мог сразу понять, обладатель какого Греха мог собрать все сокровища в одном месте?»

И ведь действительно — кто если не Жадность состроил целое подземелье на семь часов одного лишь пути, дабы просто спрятать любимое им золотишко и никому его не отдавать.

Да и если вспомнить весь мой опыт игры в Энд, то можно понять, что я отличаюсь от обычного игрока. На протяжении всего пути мне подсовывают то невыносимое испытание, то невероятную за него награду. Каждый раз, когда мне было тяжело — каждый раз это так или иначе вознаграждалось, чего нельзя сказать про рядовых игроков.