Короче:
«Вход».
Оглядываясь, я не узнавал местность. Не понял. Я возродился не в Мирте, а совсем на другом круге. Если в посёлке он был старый, но добротный, то этот — представлял собой настолько ветхое зрелище, испещрённое россыпью глубоких трещин, что я поспешил сойти с него. Проверять, что произойдёт, когда игрок приводит в негодность круг возрождения, мне почему-то совсем не хотелось. Я только и делаю, что ломаю, подставляю и убегаю от всех.
Остановившись в шаге от круга, я закопался в «логи»:
«Вы выполнили задание: «Тактика во спасение».
Ранг: эпическое, единичное.
Получено:
700000 EX, +2000 репутации с Охотниками Гарконской Пустоши,
Титул «Герой Мирта» (+200 репутации Охотников Гарконской Пустоши)».
«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши повышена до уровня Дружелюбие».
«Ваша репутация с Охотниками Гарконской Пустоши повышена до уровня Уважение».
«Вы выполнили задание: «Последний танец со смертью».
Ранг: эпическое.
Получено: 550000 EX, + 1000 репутации Охотников Гарконской Пустоши, +50 золотых».
«Параметр «Слияние» повышен.
Текущее значение составляет 30 %».
«Поздравляем, Мегавайт!
Вы получили 20 уровень.
До следующего уровня осталось 131 000 очков опыта.
Вы получили 5 очков свободных характеристик, 1 очко характеристики категории «Алмаз».