Техномагия

22
18
20
22
24
26
28
30

— Вам доступно кузнечное профессиональное умение заточка. Шанс успешной заточки +5 % за уровень умения. Желаете принять?

— Есть, — я не сдержал ликующего выкрика.

— Молодец, Неон, — прокомментировал мой успех демон. — Осталось поднять твои умения на приемлемый уровень, и можно пробовать создать себе приличное оружие.

Тут он прав, работы предстоит очень много. Профессии и навыки прокачиваются медленно, но я не сдамся, время пока ещё есть. Возможно, я опоздаю на встречу с Лизой, но поделать с этим обстоятельством я ничего не могу, значит, встретимся в столице, такой вариант мы обсуждали. Некогда рассиживаться, Неон, работа ждёт.

Глава 26 История игрового человечества

Следующим изделием, которое я изготовил, стала кирка. Она получилась такой же неказистой, как и медный нож, но великие кузнецы древности тоже с чего-то начинали. Оставшейся руды хватило на заготовки под молоток и долото. Мне срочно требуются нормальный тигель и формы под различные заготовки.

Оставил все добытые ресурсы возле точки возрождения и направился к горе. Предстоит много физической работы, но это хорошо, прокачиваются сразу три характеристики: сила, выносливость и телосложение.

На то, чтобы добыть свой первый кусок медной руды, у меня ушло минут пять, но зато процент металла в такой породе выше, чем в найденных ранее.

— Кусок медной руды. Вес — 300 грамм. Содержание металла 35 %.

— Вам доступен ремесленный навык горное дело. Шанс добыть ресурсы первого уровня +20 % за уровень умения. Урон по ресурсной жиле +10 % за каждый уровень навыка. Содержание металлов в породе +5 % за каждый уровень навыка. Шанс добыть самоцвет при работе +0,5 % за каждый уровень навыка. Желаете принять?

Как только я принял навык, описание жилы изменилось:

— Медная жила. Ресурс первого уровня. Количество руды — 99 кусков. Шанс добычи на текущем уровне навыка — 60 %. Шанс добыть самоцвет 1 уровня — 3,5 %.

А вот это не очень приятная новость. Пять минут колотить жилу, и не получить кусок руды обидно.

Чтобы поднять уровень навыка до второго уровня, мне пришлось задержаться у скалы на три дня. Я нашёл удобное место, где имелся выход сразу на три полезных ресурса первого уровня: медная руда, железная руда и гранит. Для работы с камнем открыл соответствующий ремесленный навык, повышающий шанс успешно извлечь участок породы определённых размеров. Чем больше размер предполагаемого куска гранита, тем больше шанс его сломать. Поэтому до того момента, пока навык не поднимется на второй уровень, я не рискнул добывать большие куски.

Первым моим изделием из камня стал гранитный тигель небольшого объёма. На его изготовление убил два часа, сломав при этом три куска породы. Наградой мне был ремесленный навык обработка камня, повышающий шанс создания изделий из камня на 5 % за уровень. Тигель мне потребовался для выплавки новой кирки, так как старая сломалась уже к концу дня. С этим надо что-то делать, если инструменты будут ломаться столь часто, то развитие сильно замедлится.

Поэтому решил поэкспериментировать и создать кирку из сплава железа и древесного угля, небольшое количество которого я нашёл неподалёку. Если мне не изменяет память, то именно таким способом можно получить сталь. Сначала у меня получился чугун. Система подсказала, что я добавил слишком много углерода. С пятой попытки я подобрал нужные пропорции и получил-таки сталь, правда, низкого качества, но оно повысится с опытом и ростом навыков.

За открытие этого сплава мне предложили изучить второе профессиональное кузнечное умение сталевар, повышающее скорость выплавки на 5 %, а также давало шанс изготовить сплав более высокого качества. Умение полезное, и я его принял без раздумий.

Стальные изделия оказались на порядок прочнее, чем медные, да и урон по жиле повысился. Поэтому дальнейшие работы по добыче руды и камня пошли быстрее. Становиться профессионалом в горном деле мне не нужно, по сути, для моих нужд хватит и обычной стали, поэтому в основном долбил железную жилу, а когда это занятие мне надоедало, вырезал гранит, стараясь с каждым разом увеличивать размер куска.

К концу третьего дня мне настолько надоело монотонно махать киркой, что информацию о повышении уровня горного дела я воспринял как манну небесную. Как только это произошло, в поле зрения появился участок с ресурсной жилой второго уровня. Так вот, значит, как в Техномагии поставлен процесс добычи более высокоуровневых ресурсов. Пока не достиг определённого уровня, ты их попросту не видишь.

Оловянная жила, которую подсветил ремесленный навык, система явно сгенерировала для заманухи.