Техномагия

22
18
20
22
24
26
28
30

Конечно, желаю, за этим и пришёл. Исчезновение добычи не осталось незамеченным. Раздались возмущённые крики, вперемежку с матом, но я подбирал себе жертв не наобум. Среди них не было ни одного мага тьмы, и обнаружить меня в состоянии скрыта группа простофиль не могла.

Забив инвентарь под завязку, я опрометью бросился под прикрытие ближайших кустов. Всё-таки время пребывания в скрыте нужно срочно увеличивать, однажды его может не хватить, и меня поймают. Но в этот раз обошлось. Я благополучно добрался до цели, после чего вышел из тени. Возле меня как раз возродился глорх, и я вступил с ним в бой. Через пару десятков секунд через кусты проломились пять злых игроков, увидели меня, мирно качающегося нуба 3 уровня, и заорали:

— Неон, здесь никто не пробегал?

Я сделал невинные глаза и испуганный вид. Мол, прибежали большие дяди и напугали малыша. Отрицательно покачал головой. Пятерка неудачников махнула на меня рукой и побежала искать своего обидчика дальше. А я, довольный собой, отправился к стене форта сдавать награбленное. Легче, чем отобрать леденец у ребёнка, подумал я, насвистывая популярную песенку. Туша убитого мной глорха осталась лежать на месте. Инвентарь и так забит под завязку грузоподъемности.

За следующий час я повторил удачную схему ещё трижды. Приходилось выбирать своих жертв тщательно, чтобы в их составе не было других тёмных магов. Также я старался почаще менять места нападений и никогда не воровал добычу у одних и тех же групп. Наглеть не стоит. Один раз могут простить и забыть. Если это будет повторяться часто, то люди могут подумать, что над ними издеваются, и начать принимать более активные действия для поиска и наказания наглого игрока. Я стал богаче на 4000 кредитов. Может, стоит зайти в город и узнать порядок цен? Может, имеющаяся у меня сумма является довольно внушительной и я смогу прикупить какие-нибудь вещи, способные ускорить моё развитие? Но, подумав немного, решил не отходить от плана. Со временем концентрация игроков в начальной зоне уменьшится, и затеряться в толпе станет труднее, а в городе можно зависнуть надолго. Пока же меня всё устраивает.

Я не пожалел о принятом решении. Уже во время следующей, так скажем, акции, система высветила заманчивое предложение. Пришлось смахнуть появившееся перед глазами сообщение, чтобы не мешалось, и вообще надо полазить в настройках, всплывающие в неподходящий момент уведомления дико раздражают. После очередного успеха в моих тёмных делишках, в спокойной обстановке прочитал полученную системку.

— Важная информация. За последнее время вы часто совершали одни и те же действия. Вам предлагается умение — теневая кража. Уровень 1. Умение работает как на планетах, так и в космосе. Описание: после успешной кражи из тени ко времени нахождения в невидимости прибавляется: 10 секунд на планете, 100 секунд в космосе. С ростом уровня умения прибавки ко времени будут увеличиваться. Также с ростом умения откроется возможность кражи из инвентаря игроков и нпс. Для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка умений, для открытия возможности прокачки умений своими силами приобретите премиум-аккаунт. Желаете изучить умение? Важная информация. Изменить своё решение будет невозможно.

Ого, заманчиво, надо брать. Лишнее время в инвизе никогда не помешает. А как получить свободные очки умений? Как повышать уровень умений? Если на пятом уровне не дадут, то начну спрашивать у народа.

После того как в моём распоряжении появилось новое умение, изымание материальных ценностей у игроков вышло на качественно новый уровень. Для заполнения инвентаря мне требовалось совершить 5–8 краж, в зависимости от веса убитого глорха. С дополнительным временем в невидимости я без особого труда и спешки скрывался с места преступления. Мне удавалось уйти достаточно далеко, и обворованные игроки никак не могли связать меня с кражей лута. До темноты я успел заработать ещё 16000 кредитов. Итого мой баланс на конец первого дня игры составлял 22000. Пора пройтись по магазинам и разведать порядок цен на необходимые мне товары.

Глава 5 Магический город

Внутри форт поражал. Если снаружи он не представлял собой ничего особенного — просто высокая, очень высокая стена, сделанная из непонятного серого металла, с кучей приёмников для биологического материала по периметру. То, пройдя через главные ворота, я попал в высокотехнологичный фэнтезийный город. Как бы дико это не звучало.

На окраине, возле самой стены располагались причудливые одно- и двухэтажные домики. Они были построены из дерева и разноцветного камня. На крыше каждого домика виднелся кристалл ромбовидной формы, размерами полтора на метр. Внутри каждого такого кристалла светилась ярко-синяя субстанция. Уровень её был везде разный. Сконцентрировавшись на ближайшем кристалле, который находился в радиусе моей наблюдательности, получил справку системы. Оказалось, что этот кристалл — вместилище концентрированной маны, являющейся универсальным источником энергии в империи Магос. Концентрированную ману, или попросту КоМ, как я уже догадался, добывают из мобов. Ну, или другим, пока ещё не известным мне способом. Думаю, в космосе мобов нет, но раз существует грузоподъёмность корабля, то его можно будет чем-нибудь загрузить. Далее из собранных в качестве лута туш, содержащих в себе КоМ, извлекают энергию, перерабатывают, обогащают, заливают в стандартизированные носители и продают населению за кредиты. КоМ питает магической энергией все артефакты, находящиеся в доме и облегчающие быт. На этом месте справка закончилась, и я почесал голову. Мда, прикольно придумали, вместо электричества — концентрированная мана, вместо технических приборов — артефакты, выполняющие примерно те же функции, только с магическим антуражем.

Домики были огорожены невысокими заборами, но сделаны они не из шлифованных досок, а из живых молодых деревьев. Они были посажены на небольшом расстоянии, и разноцветные листья росли не вверх, как у нормальных деревьев, а вбок, заполняя промежутки. Выглядит очень красиво. На моих глазах молодой парень, в домашнем, пушистом халате, вышел на крыльцо дома, посмотрел на забор. В его руке была зажата чашка с чем-то горячим. Он мотнул головой, достал из кармана магический жезл, что-то на нём нажал. От оружия к участку забора протянулся красный луч, листва в этом месте тут же сменила окрас, парень утвердительно кивнул и скрылся в доме, предварительно сделав глоток из чашки.

Из другого дома, возле которого был привязан пегас, вышел пожилой волшебник, осмотрелся, направил посох в сторону странного прибора. Тот мгновенно ожил и начал стричь синюю траву. Его сосед прямо с балкона зажигал придомовые фонари.

Понятно, я попал в тихий и мирный пригород. Только мирным он перестал быть с приходом игроков. Они бегали от дома к дому, выкрикивая фразы типа:

— Чувак, выдай квест?

— Ну что ты молчишь, непись непутевая, задание давай.

— Да, куда ты пошел, работа какая есть?

Я присмотрелся к игрокам и понял, что все суетящиеся и предлагающие помощь бедолаги первого уровня. Это не могло быть случайно, и, проходя мимо небольшой компании, я выяснил причину. Оказалось, что выйти из города можно, только набрав второй уровень, до этого момента стража на выходе тебя не выпустит. Все эти игроки не прошли тест на вшивость и возродились в городе, а пойти качаться не могут. Вот им и приходится добираться до второго уровня на социальных квестах. А, как правило, опыта за них дают немного. Расплата за глупость и поспешность действий.

Дорога, по которой я шёл, очень походила на асфальт, по крайней мере, цвет и плотность были примерно такими же. Каких только существ я не встретил на своём пути: и единороги, и мелкие летающие феи, и парящие на высоте грифоны. На одном доме прочитал вывеску — осторожно, злой цербер.