Техномагия

22
18
20
22
24
26
28
30

Всюду, куда ни посмотри, я видел мобов. Их было очень много. Как минимум трёх различных видов. На грани видимости угадывался лес. С помощью теневых крюков взобрался на валун и осмотрелся получше. Лес окружал поле со всех сторон, но до него было далеко. По моим прикидкам, не менее десяти километров. На западе заметил отблески солнца, скорее всего, там располагается какой-то водоём. На севере, на самом пределе видимости заметил очертания небольшой горы. Местность перспективная.

— Вы обнаружили новый вид, желаете назвать его самостоятельно или сгенерировать название случайным образом? Важная информация: за каждый обнаруженный новый вид животных вам полагается награда.

А вот это очень хорошая информация. На никому не известной планете можно отыскать очень много нового, и за каждую находку мне будут давать плюшку, отлично. Внутренний хомяк, который живёт в любом геймере, вышел из анабиоза, в котором пребывал всё время моего полёта к планете, и требовательно пискнул. Мол, не тяни, придумывай название и получай награду.

Я послушался и уже через несколько десятков секунд вчитывался в изменившееся описание мобов:

— Некророг. 53 уровень. 50 000 еж. Количество умений: 1.

— Огнекрыс. 50 уровень. 35 000еж. Количество умений: 1.

— Магический рой. 55 уровень. 60 000 еж. Количество умений 3.

Как только я подтвердил последнее придуманное мной название, система выдала мне награду: +5000 опыта, +1 свободное очко характеристик. За каждый обнаруженный вид мобов. Отлично, можно будет уйти в инвиз и, пробежавшись по планете, неплохо прокачаться таким нехитрым способом.

Такие названия я выдал неспроста. Некророг очень походил на обычного земного носорога, только явно являлся нежитью. Как минимум одна лапа представляла собой кость, лишённую мяса и кожи, из бока монстра торчат жёлтые рёбра, часть кожи черепа отсутствует, открывая мышечную ткань. Даже для врача, привыкшего к виду костей и внутренних органов, зрелище довольно мерзкое.

Огнекрыс представлял собой практически обычную крысу, размерами с крупную кошку, только на её хвосте горел магический огонь. Понаблюдав за поведением мобов, которые постоянно вступали между собой в мелкие стычки, я выяснил, что крыс швыряется в своих врагов небольшими сгустками огня. Так сказать, мини-фаербол. Причём скорость полёта такого шарика неприятно удивила. Уклониться будет проблематично.

Ну и магический рой. Самый опасный из пока увиденных мной разновидностей местной фауны. Издалека он выглядит как обычный рой насекомых. Такие можно встретить возле любого земного болота. Вот только составляют его совсем не безобидные комары. Я видел, как такой рой схлестнулся с некророгом и уделал его за 20 секунд. Атаковал рой очень своеобразно. Из скопления магических насекомых с огромной скоростью, сопоставимой с пулей, выстреливал один представитель и врезался в противника. Причём атаковал рой тремя различными типами магии. Синее насекомое поражало льдом, существенно замедляя цель, красное насекомое — огнём, дополнительно поджигая врага, а чёрное насекомое поражало тьмой, навешивая проклятье. Из магического роя то и дело выстреливали разноцветные трассеры, что напоминало стрельбу из автомата. Очень опасный противник. К такому противостоянию я пока не готов. Нужно поднимать уровень на крысах, а потом уже переходить к более сильным врагам. Но сначала разведка. Хочу побродить в округе и поискать новые виды мобов. За это можно поднять уровень, а потом уже начать массовое истребление огнекрыс.

— Вы умерли. Желаете воскреснуть на точке возрождения?

Разведка не задалась. Первый же магический рой с легкостью пробил мою маскировку и расстрелял, когда я пытался прокрасться мимо него. Ну, как сказать, расстрелял, мне хватило всего двух попаданий. Урон у высокоуровнего моба, превышающий мой собственный более чем вдвое, — под 2000. А я даже не наложил на себя стихийный щит. Чёрт, я был уверен, что четвёртого уровня умения уход в тень будет достаточно, чтобы меня не смогли обнаружить обычные мобы. Но у разработчиков были другие мысли по этому поводу.

— Важная информация: если противник превосходит вас более чем на 30 уровней, то ваша маскировка теряет 80 % своей эффективности. Учитывайте этот факт при планировании игрового процесса. Желаем вам приятной игры.

Вот чёрт, не могли раньше предупредить. Так вот как пираты смогли меня обнаружить! Я попросту не был в курсе, что не стоит соваться в высокоуровневые локации с низким левелом. Значит, надо менять свои планы. Прежде чем я смогу свободно передвигаться по поляне, нужно набить как минимум 25 уровень. Без оружия, в моем распоряжении всего два активных заклинания. Их можно заменять в процессе боя, но это лишние секунды, которые могут стать фатальными. С таким куцым набором справиться с крысой будет крайне сложно.

— Да хватит уже стоять на месте, — снова не выдержал демон. — На убийстве крыс много энергии не получить, а ты ещё и не торопишься покормить своего помощника.

— Потерпи, помощничек. Если вступить в схватку бездумно, то пользы будет мало. Нужно выработать тактику действий, хоть приблизительную.

— Так вырабатывай. Сил терпеть голод больше нет.

— Будешь отвлекать, это время увеличится ещё больше.

Демон заткнулся и больше не отвлекал, ну а я наложил усиленный стихийный щит, загрузил в левую руку заклинание теневого шипа, а в правую кинжал тьмы и осторожно направился к ближайшей огнекрысе. Надо пробовать, только так получится определить слабые места моба и выработать идеальную тактику.