Вирусократия

22
18
20
22
24
26
28
30

22

Чабкар (Chab-dkar) – «Белые Воды», содержит заклинания и высшие эзотерические тантрические практики. Чабнаг (Chab-nag) – «Чёрные Воды», состоит из различных ритуалов (целительских, очистительных, магических, синоптических, гадальных). Пöнсэ (dPon-gsas) – «Мастера Направляют», инструктирует по психо-духовным упражнениям и медитационным практикам Великого Совершенства (rDzogs-chen).

23

Кара-Каплан на старотюркском фарси значит «Чёрный Леопард».

24

Мицзун пай – «Стиль потерянного (тайного) следа». Один из стилей, использующий «метод естественности» (цзы жань пай), в котором нет канонических форм движений, а развиваются интуитивная спонтанная реакция на действия противников и великолепные ловкость и координация движений всего тела. Для мастера этой школы практически нет невыполнимых движений, и поэтому он свободен в выборе форм реагирования, что делает его защиты и атаки трудно предсказуемыми.

25

ГВК – главный вычислительный комплекс. В Ордене в него, помимо кластерной вычислительной системы, входит также созданный их собственными специалистами в сотрудничестве с учёными МГУ и МИФИ квантовый компьютер.

26

Тазер – специальное устройство, выстреливающее на расстояние до 20 метров две иглы с тянущимися за ними проводами, по которым подается импульс электричества напряжением до 50 тысяч вольт, парализующий двигательную мускулатуру нападающего.

27

Общество «Чёрного Дракона» – реально существующее тайное общество, созданное в Японии в самом начале ХХ века и занимавшееся среди прочего разведывательной деятельностью политического и военно-технологического характера. Многие ведущие сотрудники основных спецслужб Японии были «детьми чёрного дракона». А информационный департамент МИД Японии фактически является политической разведкой.

28

Оммёдзи – название последователей сюген-до яма-но хидзири.

29

http://ru.wikipedia.org/wiki/Трёхсторонняя_комиссия

30

Заклинание «петли» – один из так называемых «связывающих» или «ограничивающих» оперендов паранормального воздействия. Замыкает любой создаваемый в зоне его действия канал «прямого перехода» («дальноступа», «тропы одного шага», «туннеля сквозь мир» и пр., используемые в разных тайных обществах для мгновенного перемещения) в петлю, возвращая создавших его в то же самое место, откуда они стартовали. Другими способами предотвращения такого перемещения являются заклинания типа «отражение» и «разрыв пути». Использование того или иного типа воздействия выбирается в зависимости от ситуации и энергетических возможностей творящих заклинание.

31

КВР – когнитивная виртуальная реальность. Специальная компьютерная система, создающая виртуальную среду, в которой поставленная задача переводится в некую образно-чувственную форму, простую и удобную для человеческого восприятия. После чего становится возможным выявлять такие скрытые закономерности параметров и свойств исходной модели, догадаться о которых без когнитивной визуализации было бы невозможно. Что позволяет обеспечить переход от наблюдаемых образов-картин к формулировке некоторой гипотезы о тех механизмах и процессах, которые скрыты за динамикой наблюдаемых образов.