Великое перерождение

22
18
20
22
24
26
28
30

Внимание! Ваше местоположение – особая зона Экса.

Вы находитесь в локации Перевернутая пирамида, в Отстойнике: это нижний ярус Пирамиды, первая из девяноста девяти ступеней славного пути постижения ее сути.

Из Перевернутой пирамиды есть только два выхода: пройти все ее девяносто девять ярусов или сдаться (выйти из игры, удалить текущего персонажа и создать нового).

Внимание! Ни один игрок за всю историю Экса не сумел подняться выше шестьдесят второго яруса.

Внимание! Все параметры вашего персонажа находятся в копилке. Для того чтобы их задействовать, используйте ключи ярусов.

Внимание! Один ключ может извлечь из копилки лишь одну единицу параметров (на ваш выбор).

– Что за?.. – не веря своим глазам, протянул Дарк.

Внимание! В связи с нестандартным стартом вашему персонажу предоставляется альтернативный способ покинуть Перевернутую пирамиду. Согласившись его использовать, вы окажетесь в одной из сорока четырех стандартных стартовых локаций (на ваш выбор). При этом ваша текущая копилка будет полностью очищена. Ваш персонаж ничем не будет отличаться от персонажей среднестатистических новичков.

В случае, если вы выберете прохождение девяноста девяти ярусов Перевернутой пирамиды, вы сможете без ключей полностью извлечь из Копилки пять параметров: разблокированный инвентарь, ремесленный навык познания, свободные очки ремесленных профессий, свободные очки уровней мастерства, общую репутацию.

Внимание! На первом ярусе Пирамиды вам доступны лишь три параметра из пяти. На десятом вы сможете извлечь четвертый. На двадцатом уровне – пятый. Все прочие параметры вы сможете использовать только на общих основаниях.

На принятие решения по выбору варианта вам предоставляется 1000 секунд. В случае, если за отведенный срок вы не сделаете свой выбор, он будет случайным образом сделан за вас.

Дважды перечитав лог, Дарк убедился – он ничего не перепутал. Это действительно то самое место, о котором рассказывал Лесной Бизон.

Отстойник – нижний ярус Перевернутой пирамиды. Место, куда стекают все ее стоки. Вон подозрительной воды по колено, и где-то неподалеку шумит перекат.

Забравшись в меню персонажа, Дарк убедился, что является абсолютным нубом. У него везде по нулям. Все его достижения и накопления сгруппированы в отдельном блоке под названием Копилка. При попытке передвинуть в слоты персонажа свободные очки характеристик, он получил надпись: «Заблокировано. Для активации данной опции используйте ключ яруса».

Ключ яруса… Бизон говорил, что их по одному за проход дают, а если сильно постараться, можно получить парочку. Только как прикажете стараться, если персонаж целиком и полностью никчемен?

Хотя нет, не полностью. Игра сочла, что нельзя совсем уж беспросветно унижать свою жертву, и предоставила бонус. Дарк может полностью вытащить из Копилки пять параметров.

Вот только перечень этих параметров выглядит чистым издевательством.

Навык познания – мощный инструмент алхимии, но вряд ли оно актуально в месте, где нет ни склянок, ни прочих материалов. И изготовить их невозможно.

Свободные очки ремесленных профессий и уровни мастерства – аналоги основных характеристик и «бонусных» уровней персонажа. Полезно, если надо что-то смастерить. Но как прикажете заниматься крафтом в месте, где нет ничего, кроме грязной воды, ила, песка и трухлявой древесины?

Ну и на десерт – общая репутация. Ее у Дарка прилично набралось. Вот только здесь нет неписей с квестами. Здесь есть только многочисленные и разнообразные препятствия по пути наверх. И никакое уважение со стороны игровых персонажей не поможет пройти его до конца.