Великое перерождение

22
18
20
22
24
26
28
30

Дальнобойным, конечно, тоже не надо пренебрегать, но за него придется взяться, когда все прочее перестанет справляться.

Очередная волна выплеснула на Дарка поток омерзительных созданий: змей с шестипалыми руками. И каждый палец, естественно, оснащен острым когтем, а укус зубастой пасти вызывает долго висящее отравление, по чуть-чуть отнимающее хит-пойнты.

Волны формируются случайным образом. Некоторые легче сливать, другие могут задать жару, хотя мобы и там и там близки по уровню. Все зависит от классовой специализации, наличия умений, распределения характеристик и прочих изменчивых факторов. Эти оказались слишком уязвимыми перед физическими атаками. Дарк пока почти не добавлял в меч заряды света, обычно получалось справляться и без магии. У него ведь уровень приличный, да и некоторые вещицы очень даже значительно усиливают персонажа. Сложность представляло лишь количество противников, потому что на этот раз Яма выставила их по максимуму.

Прикончив последнего, Дарк пробежался взглядом по логу побед. Так и есть, эти уже больше сорок пятого уровня вымахали. По прежнему опыту знал, что дальше должны начаться серьезные проблемы. В прежние разы хорошо если получалось продержаться хотя бы до сорок восьмого. Максимум, кого видел, – мобов пятидесятого. Лишь однажды полюбовался на них, да и то лишь потому, что повезло с последними волнами: мобы там выходили медлительные и тощие по хит-пойнтам, успевал раскладывать их, почти не принимая урон.

В полоске жизни и половины не осталось. Эти когтистые змеи – те еще твари. Неслабо потрепали. Больно до слез, хотя уровень ощущений в Яме страданий всего лишь сорок процентов.

Да уж, тяжело жить эртанцем. Складывается впечатление, что эта раса вымерла закономерно.

Из-за завышенных ощущений.

Дарку сегодня неслабо досталось, слишком много атак пришлось выдержать. Если так и дальше пойдет, рискует от шока свалиться. Увы, но у его расы слишком опасная дружба с болью.

Пожалуй, пора начинать работать всерьез.

Дарк торопливо заменил пять слотов на сетовые предметы. Выбитый из мобов браслет с приличными бонусами на физическую атаку спрятал, вместо него достал купленный на ауке. Этот дает приличный прирост к регенерации маны.

Ну а теперь самое приятное – лук. Для большинства игроков он пустой хлам, несмотря на легендарный класс. Мастеру, который его создал, крупно не повезло. Должно быть, обрадовался до слез, углядев класс полученного результата. Но затем заплакал уже от горя, когда изучил дополнительные свойства.

Их у лука десять, что само по себе для легендарных предметов – минимум. Нет, это еще не катастрофа, но слегка печально.

А вот то, что большинство дают бонусы на ману, увеличивая ее количество и регенерацию – уже не просто печально, а намного хуже. Ну и дополнительным минусом идет неплохая прибавка к интеллекту, что повышает вероятность успеха магической атаки и, само собой, тоже добавляет ману.

Главный бонус – вообще атомная бомба для Дарка и горький смех для всех прочих. Что-то типа вампирика, который мизерную часть урона, наносимого цели, переводит не в хит-пойнты, а в ману.

Причем мизерная в данном случае – не совсем уж малая. Если отработать по толпе массовым уроном, можно неплохо восполнить потери энергии.

Красивый лук, но стрелкам такой нужен так же сильно, как рыбе зонтик. Им лучше взять на пару классов пониже, но чтобы добавлял ловкость, меткость, крит и прочее, что высоко ценится дальнобойщиками. Вот потому и выставили по бросовой цене. Даже затраченные материалы вряд ли получится отбить, плюс аукцион свою комиссию взять не забудет.

Ну да, лучники к такому прикасаться побрезгуют, а это – главные потребители. Если не единственные.

Но есть как минимум одно исключение. Для Дарка такое оружие – в самый раз. Он бы и больше заплатил, не жалея, как за действительно всем интересную легендарку. Но спасибо, обошлось. Покупатель не надеялся, что его товар приглянется столь уникальному потребителю, и потому не наглел.

Напитав первую стрелу светом, Дарк с наслаждением выпустил ее в рой разнообразных тварей, мельтешащих над головой. Летающие мобы появлялись с каждой волной и, как правило, не торопились попадать под урон от контактного оружия. Поэтому они постепенно скапливались, и их уже туча набралась. Урон они если и наносили, то небольшой, а в основном вешали короткоживущие дебафы, слегка занижающие различные показатели персонажа. Ну и еще надоедали своим противным визгом.

Световой шквал отправил в небытие добрых две трети стаи. Тех, которые пережили первое знакомство с луком, Дарк почти до нуля успел зачистить.