Восхождение Дарка

22
18
20
22
24
26
28
30

Одно только странно. Зачем ключ к такому квесту давать по итогам серьезного ивента, обремененного к тому же первым убийством босса?

Как-то это даже не мелко, а непонятно.

Что-то тут явно зарыто…

— Бери быстро!.. — прошипела Лирка, в то время как Гамаюн хватался за голову, изображая из себя человека, который узнал, что он теперь не миллиардер, а полностью нищий новосел самых убогих городских трущоб.

Девушка знает что-то, чего не знают они? Дарк не стал выпытывать подробности. Ведь что он теряет, если провалит задание? Ровным счетом ничего.

Так что даже думать нечего.

Но, приняв задание, тут же отошел в противоположный край пещеры и, уставившись на подошедшую следом Лирку, потребовал:

— Говори.

— Что тебе говорить?

— Я так понял, ты считаешь это задание перспективным.

— Считаю ли я его перспективным?! Дарк, да ты полный псих! Полнейший! Ты хотя бы попытался прочитать его до конца?! А ты, Гамаюн?! Я что, одна внимательно читаю каждое слово?! Люди, это ведь игра, здесь нельзя пропускать слова! Особенно такие слова! Обратите внимание на то, что у задания имеется пересечение. Ах, ну да, забыла, с какими тормозами я говорю. Это слово интерактивно, попробуйте его активировать, там интересный текст выскочит. Что бы вы без меня делали…

Дарк с такими условиями сталкивался впервые, он ведь не великий спец по заданиям. Но отыскать нужную строку и активировать ее сумел без дополнительных вопросов.

Одним из побочных условий задания «Таблетки от жадности» является получение ключа от Обители двуглавых ящеров. Локация Обитель двуглавых ящеров используется во множестве известных заданий (подсказка: список доступных вы можете поискать в игровых сообществах). В поисках таблеток вам придется исследовать всю локацию, что можно совместить с выполнением прочих заданий. Также это сулит материальную и репутационную выгоду и усиление вашего персонажа. Хорошенько подумайте над этими перспективами.

— И чего ты так возбудилась? — Гамаюн, как и Дарк, не понимал, что же такое прекрасное сулит дополнение к заданию.

Лирка покачала головой:

— Безнадежность. Полная безнадежность. Вы безнадежные. Оба. Я так понимаю, про Обитель никто из вас никогда не слышал. Похоже, я одна здесь интересуюсь тем, что может принести прибыль. В общем, это данж класса «легенда». Это вообще один из первых легендарных данжей, которые открыли игроки. Легендарка в центральных провинциях, прикидываете? Вкуснее не придумаешь. В сети есть куча подробных гайдов, как получить к нему доступ. Есть много всяких заданий, связанных с ним. Вот только все эти задания обрываются перед дверью. Там как бы все просто, доступ к залу, где располагается дверь, может получить даже полный нуб. Но дальше — все, дальше ни шагу не сделать. То есть все останавливаются перед дверью, дальше хода нет. Поэтому все задания сводятся к тому, что нужен ключ. И если без заданий в дверь ломиться, тоже ключ требуется. Без ключа ее открыть пробовали, но это, похоже, невозможно. И самый прикол в том, что в самих заданиях изначально про ключ ни слова не говорится. Условие это возникает только тогда, когда перед дверью оказываешься. И где ключ — непонятно. Ну, до вас хоть немного стало доходить?

Дарк кивнул:

— Мы нарвались на задание, по которому можно получить итем, который открывает для нас прохождение других заданий.

— И никем не проверенный легендарный данж в центре открытой части карты, где все давно пройдено по сто раз, — задумчиво протянул Гамаюн и, встрепенувшись, торопливо добавил: — Легендарка — это хорошие деньги даже при самом плохом раскладе. Да мы там одним лугом отобьем все расходы и в прибыли останемся!

— Мелковато берешь, — загадочно усмехнулась Лирка. — Никто никогда не видел легендарку с мобами и лутом ниже ста семидесяти. Скорее всего, выйдет больше двухсотого. С учетом уровней квестов, которые туда дают, предполагается, что уровень Обители — от двести двадцатого до двести тридцать пятого. Ошибка если и есть, то небольшая. Если при первом прохождении мы вытащим оттуда меньше трех легендарок, это значит, что мы полные неудачники. В идеале можно рассчитывать штук на семь, плюс эпик подкинут, а то и пару эпиков. Это ведь первое прохождение, там самые сливки снимаются. Но это очень приблизительно. Инфы по первым прохождениям мало, да и о данже мы ничего не знаем. Сколько там элиты, сколько боссов, есть ли дополнительные испытания… Надо пересмотреть все квесты, связанные с Обителью. Может быть, получится вытащить что-нибудь из них.