Подземный город гномов

22
18
20
22
24
26
28
30
Светлана Нарватова Упсссс Подземный город гномов

Жизнь Чиро всё еще висит на волоске, и Дамиану, Ансельмо и Джетте втроем предстоит раздобыть последние артефакты. Для того чтобы их получить, троице, раздираемой конфликтами, предстоит проникнуть в древнюю гномью сокровищницу. Оттуда они должны вынести, чтобы вернуть эльфам, Сферу Трансформации, мощнейший артефакт, некогда похищенный гномами. Казалось бы, задача по силам. Да только Джетте в красках показали смерть каждого из троих в гномьих катакомбах и предупредили, что один из тех, кто пойдет, не вернется. Можно ли обмануть судьбу, если смерть – не самая страшная опасность, которая им грозит?

ru ru
Your Name FictionBook Editor Release 2.6.6 20 July 2019 8096FD15-AC69-4061-9012-9F287DE1F53E 1.0

1.0 — создание файла

2020

Нарватова (upssss)Светлана.Тролльи шахматы-4.Подземный город гномов

Жизнь Чиро всё еще висит на волоске, и Дамиану, Ансельмо и Джетте втроем предстоит раздобыть последние артефакты. Для того чтобы их получить, троице, раздираемой конфликтами, предстоит проникнуть в древнюю гномью сокровищницу. Оттуда они должны вынести, чтобы вернуть эльфам, Сферу Трансформации, мощнейший артефакт, некогда похищенный гномами. Казалось бы, задача по силам. Да только Джетте в красках показали смерть каждого из троих в гномьих катакомбах и предупредили, что один из тех, кто пойдет, не вернется. Можно ли обмануть судьбу, если смерть – не самая страшная опасность, которая им грозит?

* * * * *

  - Что-то Черные молчат, - произнес Игрок Темными, глядя на доску. - Закончились, что ли?

  - Это с нашей-то удачливостью? Нет, наверняка пакостят. Но где-то далеко. Пока наш индикатор срабатывал в пределах пары клеток.

  - Может, всё же погоняем Странников по доске? Чтобы всех гадов обнаружить.

  - А как же игра?

  - А какой смысл продолжать? Ты всё равно уже практически проиграл.

  - Я проиграл?! - возмутился Игрок Светлыми.

  - Сам прикинь. У меня преимущество по фигурам. Даже элементарно, мой Странник может попасть в Замок в три хода, а твоим потребуется минимум пять.

  - Четыре. Твоему Страннику требуется четыре хода. Смотри. Иду разбойником i2 на h2, и ты не только теряешь темпы, но и оказываешься под угрозой в Замке. Не забывай, девчонка там не на своём поле. Идти вместе - вот твой единственный шанс.

  - У меня еще запасной ход есть.

  - Ничего не знаю. Магичка была не моя. За ходы Черных ответственности не несу, - произнес игрок Светлыми и победно взглянул на соперника.

  - Ну, раз ты так уговариваешь… - согласился тот и с видом одолжения  сделал требуемый ход.

ХОД ДВАДЦАТЬ СЕДЬМОЙ,

в котором происходит встреча героев с разбойниками, а так же с белым и пушистым чудовищем.

Темные: S/М d3

(Темный Странник-Маг перемещается на поле d3)

Светлые: SN d3