Джетта побледнела еще сильнее.
— Я не умею, — тихо произнесла она.
Вот теперь точно конец.
Нападающие приблизились достаточно, чтобы их можно было разглядеть, и ледяной ужас волной окатил видавшего виды мужчину. Разбойники его не слышали. И молчали, потому что не могли говорить. Они и двигаться-то не могли. Потому что с ранами, зиявшими сквозь прорехи в их одежде, люди не двигаются. С ними вообще не живут…
* * * * *
— Напос-с-следок, говориш-ш-шь, — в голосе Игрока Темными звучала нешуточная угроза.
— Т-ты что? Ты что?! — отступал Игрок Светлыми. — Я думать не знал про зомби! Их же здесь лет двести не было! Я же просто пошутил. — Под яростным взглядом соперника он добавил: — Неудачно. Ну, хочешь, я туда своего рыцаря отправлю?
— Ага. На шашлык. У тебя мозги в голове вообще есть?
— Есть!
— А у них, мля, нету! Они ею, — Игрок изобразил руками клацающие челюсти, — исключительно кушают, — завершил он свою мысль и решительно передвинул на ставшее сиреневым поле фигурку мага. — И можешь не подлизываться со своим драконом. Он всё равно не успеет.
— Это не я. Это он сам.
ХОД СЕМНАДЦАТЫЙ,
в котором в бой вступает новая фигура, но легче от этого не становится
Темные: Мb6
(Темный Маг перемещается на поле b6)
Светлые: Dс4
(Светлый Дракон самовольно перемещается на поле с4 «Цель Светлых»)
Они приземлились на зеленой лужайке. Вдалеке виднелись красные черепичные крыши и белоснежные стены домиков. Безусловно, здесь жили Светлые. Аквилеро, как и раньше, перенес полет легко. Но ощущение, какое он испытал два дня назад, безвозвратно исчезло.
Дракон обернулся, стоило седокам скатиться с его спины. Теперь он не выглядел мальчишкой, каким казался при первой встрече. Дамиан никак не дал бы стоящему перед ними мужчине меньше своих лет. Скорее, больше. Беспокойство залегло в двух морщинах меж его бровей и плескалось в синих глазах.
— Сельмо, пожалуйста, дай карту. Мне нужно посмотреть, где они, — попросил ящер.