Конец эпохи. Часть вторая

22
18
20
22
24
26
28
30

Внедрение в мозг девушки прошло идеально. После окончания процедуры, которую я решила проделать, пока та спала, мне удалось мгновенно почувствовать изменения. Ощущения были довольно странные. Как будто в моей голове появилась закрытая от сознания, чуждая область. Сконцентрировавшись на ней, оказалась в закрытой тёмной комнате. На одной из стен виднелась красная дверь, а в центре стоял удобный стул напротив древнего двухмерного монитора, который в данный момент был выключен.

Я была к этому готова, информационное поле галактики подсказало, что чувствовали и видели координаторы, когда подключались к сознанию агента. Почему наш мозг сформировал подобную картину? Неизвестно, но факт оставался фактом. Когда агент проснётся, монитор станет показывать всё, что он видит, а звук будет выводиться на динамики. Остаётся лишь сидеть в удобном кресле и наблюдать за действиями и поступками девушки.

Корректировать действие Натальи пришлось уже в первый день. Она появилась в лесу и почти сразу была атакована животным, но рядом оказались двое парней, которые спасли её от игровой смерти и предложили играть в группе. Она сомневалась, после моего воздействия она перестала шарахаться от людей, но изменения в психике ещё не успели закрепиться, и пришлось подтолкнуть её к этому шагу. Когда она встретится с Кириллом, то сможет предложить вступить в их группу, но для начала требовалось обратить внимание парня на агента. Случай подвернулся, когда группа отдыхала в центре деревни. Я начала навязывать ей мысли окликнуть парня, когда тот шёл ко входу в дом старосты. Девушка немного посопротивлялась, но выполнила приказ. Начало положено.

Кирилл оказался не прост, я заметила это ещё при первой встрече, а вчера, когда подслушивала его разговор с братом, просканировала обоих. Александр ничем не отличался от обычных генетически изменённых клонов, а вот мозговая деятельность Кирилла выбивалась из общей картины. Поразмыслив немного над причинами, списала это на воздействие центра. Ведь ему требовалось подготовить нейроны мозга человека для дистанционной передачи данных, у клонов эта функция была принудительно отключена.

В игре он получил магический класс, отлично, я в нём не ошиблась, насколько я успела понять местный расклад, покопавшись в мыслях Натальи, магов в сгенерированном мире мало, значит, он имеет все шансы добиться успеха, стоит его немного подтолкнуть в нужном направлении — и все тайны игры станут доступны и для меня.

Парень оказался порядочным и передал моему агенту приличную сумму денег. Это тоже хорошая черта его характера. Порядочными легче манипулировать. По моему приказу Наталья предложила ему вступить в группу, но он отказался. Настаивать я не стала, это может показаться подозрительным. Уверена, подходящий случай представится.

Я оказалась права. Через несколько дней наблюдений, когда Наталья вместе с двумя игроками охотились на кабанов, я увидела отблески огненных заклинаний и поняла, что Кирилл где-то рядом. Осталось только немного скорректировать обстоятельства, и внедрение завершится успехом. Во время боя с кабаном несколько раз помешала девушке наложить исцеление, тем самым спровоцировав парней на агрессию. Интеллект-помощник просчитал психотип Кирилла и выдавал 96 % вероятность, что парень заступится за девушку. Так и произошло.

Дальнейшие события не требовали корректировок. Всё развивалось так, как мне было нужно. Они достаточно быстро сдружились, а потом между ними возникла симпатия, которая переросла в любовь. Длительное время не происходило ничего интересного, поэтому я часто отлучалась. Сведений об игре накопилось достаточно, чтобы начать действовать.

Для начала мне нужно найти особь с достаточно высоким интеллектом, чтобы она организовала клан, действия которого будут направлены на дестабилизацию баланса игры. А если быть точнее, то сотрудничать с проклятыми и вырезать нпс. Интеллект-помощник, постоянно просеивающий триллионы сообщений в сети человечества, нашёл мне подходящего кандидата.

Вербовка в реальности прошла успешно. И парень, который чуть позже выбрал себе позывной Дэвил, начал свою деятельность. Я снабжала его информацией по мере необходимости, и достаточно скоро он вышел на некроманта, который предложил переселение на территорию драконов. Это полностью укладывалось в мои планы, так что возражать я не стала. До поры до времени о нём не должны знать, этот козырь потребуется мне несколько позже.

Параллельно дала приказ президенту основать клан игроков, состоящий из верных ему военных, которые способны выполнить любой приказ и не задавать вопросов, а потом и основать альянс, в который силой затянуть большинство кланов. Мне нужно первой создать самое мощное игровое сообщество, с которым никто не сможет конкурировать на равных. Если этого не сделаю я, то сделает кто-то другой, и могут возникнуть проблемы.

В это время Кирилл окопался в мёртвых землях и начал отстраивать замок. Я так и не узнала, что нужно сделать, чтобы человечество гарантированно досрочно провалило испытание, и требовалось подстегнуть его развитие. Приказала президенту подкупить агрессивных особей, с которыми у Кирилла случился конфликт. Отец всегда говорил: война — вот истинный двигатель прогресса. Если он застрянет в замке и начнёт разбираться в экономике, то моё пребывание в этой убогой системе может затянуться, чего мне очень не хочется.

Стимуляция активности оказалась успешной. Постоянное ожидание нападения подстёгивает работоспособность мозга и требует ураганного развития. Когда конфликт начал затихать, решила натравить на замок орков, чьи границы располагаются неподалёку. Всего и требовалось, что пересечь её в нужном месте и рассказать явившимся воинам степи, как они пафосно себя называли, что в мёртвых землях строится замок. Один из подручных президента успешно справился с поставленной задачей.

В результате Кирилл оказался в плену и пробыл там достаточно долго, но вернулся ещё более сильным, что укладывалось в общую концепцию моего плана. Но возникла проблема. Кирилл основал свой альянс и переманил туда сильные кланы и нпс-фракции. Военные президента оказались в отстающих и, случись вооружённый конфликт между альянсами, вряд ли смогли бы победить. Допустить существование сильного, независимого альянса было нельзя, поэтому снабдила Дэвила кое-какой аппаратурой, и приказала вербовать агентов, и засылать их в альянс Кирилла. Имея в своём распоряжении неограниченный денежный запас, агент Дэвил хорошо справился со своей задачей.

Кирилл побывал в древнем городе и выяснил условия победы, а я, наконец, узнала, как гарантированно досрочно завершить испытание. Нужно разрушить кокон, окружающий тело умирающего Торсунвальда. Если игроки по своей воле пойдут на такой шаг и уничтожат защитника мира, то центр досрочно завершит игру, а я смогу отправиться домой.

Теперь передо мной стоит новая задача. Нужно раздобыть оружие бога, вложить его в руку подконтрольного мне агента и провернуть всё так, чтобы Кирилл сам отдал его. Потому что благословение наложено на его персонажа, и кроме него не справится никто. Задача трудная и невероятно рискованная. Во время финальной битвы может случиться что угодно. Если Кирилл победит, то пройдёт испытание и целостность привычного мне мира пошатнётся.

Я решила не форсировать события и наблюдать. Нужное решение может возникнуть неожиданно, но на всякий случай отдала приказ президенту: сблизиться с Кириллом и всячески содействовать его начинаниям. Он подозревал причастность ВАРГов к атаке агрессоров. Мы совместно придумали историю и спихнули вину на более мелкое руководящее звено. Он поверил и перестал подозревать своё правительство. В крайнем случае, если он наберёт слишком много силы, всегда можно объединиться с армией тьмы и сравнять с землёй замок. Не будет замка — не будет доступа к логову Властелина. Но этот вариант оставлю про запас, ведь в этом случае мне придётся остаться в системе, пока не будет убит каждый подключённый к игре человек. Да, у них не будет шанса победить, и в случае смерти возродиться никто из них не сможет, но центр не признает поражение людей, пока хоть один человек имеет возможность войти в Альфу.

Дальше мне стало откровенно скучно. Агенты работали, всё плотнее проникая в структуру альянса. Дэвил сполна отрабатывал свой билет в новый мир, так же как и президент. За старания я вручила ему ещё 25 ампул с сывороткой. Судя по его действиям, он вовсю готовился возглавить лэндов в шестой эпохе. Лидер аборигенов, как и его команда, проводили много времени в игре. Они хотели максимально омолодить и привести в порядок свои тела. Оставшееся время команда, состоящая из военных, учёных и ближайших родственников президента, активно поглощала информацию, проходила тренинги по выживанию в диких условиях, училась работать примитивными видами оружия, типа копья или дубины, и делала ещё кучу различных упражнений, способных повысить шансы на выживание. Иногда было интересно понаблюдать за этой примитивной вознёй, но со временем мне наскучило и это занятие.

Шанс реализовать свою идею у меня появился, после того как Кирилл победил некроманта. Центр предупредил, что полученный им игровой дебафф прорвался сквозь все защитные протоколы и повлиял на реальное тело. Как это произошло, удалось выяснить чуть позже. Мозговая ткань Кирилла подверглась сильным изменениям и приобрела уникальное свойство, названное личностью центра — повышенная восприимчивость к событиям виртуальной реальности. Он не раз говорил, что воспринимает игру как реальность, и мозг начал ему верить, проецируя особо сильные повреждения на реальное тело. Функционал капсулы это позволяет. Ведь в конструкции есть тюремный режим, где каждая царапина в виртуале появляется на реальном теле. Но проблема в том, что все сторонние функции заблокированы системно, и даже центр не смог объяснить, как Кирилл сумел частично их активировать.

Но ситуация оказалась идеальной для вербовки Александра, ведь, по прогнозам интеллекта, жить Кириллу оставалось ровно 48 часов. Когда Кирилл уснул, а его брат вышел из игры, я перехватила управление телом Натальи и, спустившись со второго этажа, обратилась к сидевшему на диване Александру: