Конец эпохи. Часть вторая

22
18
20
22
24
26
28
30

При помощи оружия бога вы можете поглощать души как поверженных противников, так и свободно блуждающие души, которых что-то держит в этом мире. Вы можете отпустить их в верхние планы мироздания или усилить ими своё оружие. Но помните, что у каждого решения есть свои последствия. За каждую поглощённую душу сила оружия возрастёт на 0,001. За каждые 100 000 душ у оружия появится новое свойство. Внимание, только боги вправе распоряжаться душами разумных, за каждую развоплощённую душу вам будет начислен штраф: -1 к репутации Альфа.

Урон: 200*уровень оружия.

Требования: Чтобы взять оружие в свои руки, требуется достичь 250 уровня или получить благословение бога.

Вот это я понимаю — оружие. Да на моём уровне только базовый урон будет больше 20 000 за удар. А к нему прибавятся и сила заклинаний, и прибавка от характеристик. Так что реальная цифра будет значительно больше. Я тут же погрустнел. Чтобы пробить защиту Властелина, нужно поднимать уровень оружия на 250 уровень, в противном случае я не смогу нанести ни единицы повреждения. Я, конечно, понимал, что у божественного оружия могут быть запредельные требования, но чтобы настолько. Это мне ещё повезло, что я могу сразу начать им пользоваться, и процесс набора опыта пойдёт быстрее, но как представлю, что мне предстоит сделать и сколько это займёт времени, хочется выть. Только бы королевство выжило к моему возвращению.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Оружие моментально подстроилось под мои габариты, и уже через несколько мгновений в моей руке оказалась зажата рукоятка уменьшенной копии Элмарила. Мне не хотелось моментально трансформировать оружие, поэтому я с интересом начал рассматривать странный серебристый металл, из которого оно было сделано. Когда я поворачивал лезвие, то отчётливо уловил розоватые отблески. Видеть ничего похожего мне ещё не приходилось. Брат будет в восторге и отберёт у меня Элмарил для подробного изучения, пронеслась в голове мысль, а потом я вспомнил о нашей ссоре. Нет, определённо нужно мириться с Сашей, сделаю это, как только вернусь в основной мир, решил я. И надо серьёзно поговорить с братом о предателях. Не нужно было пускать этот вопрос на самотёк, пора открыть все карты, хватит недомолвок, до добра это не доведёт. Мне жизненно необходимо знать правду о моём окружении.

— Покойся с миром, бог войны, — проговорил я и на манер английской королевы дотронулся лезвием меча до плеча мёртвого бога.

— Внимание, активировано свойство повелитель душ. Обнаружено 345 898 неупокоенных душ разумных. Желаете отпустить их или усилить Элмарил?

Так вот как это работает. Не нужно разрушать кристаллическую оболочку, чтобы освободить души, нужно всего лишь коснуться мечом тела павшего бога. Вот это соблазн! Я могу найти тела всех павших богов и прокачать Элмарил до небывалых высот. Уж пара миллионов душ здесь будет точно, а это двадцать новых свойств и +2000 к базовому урону. Да на 250 уровне оружия я буду сносить по 500 000 за удар. Но в этом случае я загоню репутацию Альфа в такой глубокий минус, что по силе ненависти нпс переплюну Властелина. Нет, такой путь точно не для меня. Ведь это не просто игра, это тест для землян. Не уверен, что нас примут в малый галактический совет, если узнают, что люди готовы с лёгкостью пожертвовать миллионами душ, чтобы обрести могущество.

— Отпустить души, — прошептал я. Со стороны защитного барьера донёсся облегчённый вздох сотен тысяч разумных, и у меня в голове прогремело:

— Спасибо, — слово, одновременно произнесённое всеми освобождёнными душами, прозвучало столь громко, что на несколько минут полностью лишило меня слуха.

— Внимание, прогресс уникального задания души павших. Найдено 1/10 тел небожителей. Освобождено 345 898/3 000 000 душ. Развоплощено 0/3 000 000 душ.

Весь остаток дня я потратил на поиски. В этом занятии мне помог Элмарил. Меч Маргана, направленный остриём в нужную мне сторону, начинал светиться. Так я получал направление для движения, и мне не нужно было тратить уйму времени, чтобы бродить по локации вслепую. После того как последние заточённые души обрели покой, высветилось системное сообщение, но читать его мне было некогда. Защитный барьер, окружающий эту локацию, разрушился, и аномалии хлынули внутрь.

Нужно срочно уносить отсюда ноги, думал я, активируя камень возврата. Минута каста прошла в напряжении, я видел надвигающийся хаос, но мог лишь отслеживать таймер обратного отсчёта. Уложился впритык, промедли я хоть на несколько секунд, и смерть была бы неминуема. Оказавшись в безопасном улье, упал в одну из сот и лежал так несколько минут. Последние часы выдались не из лёгких. Каждая отпущенная мной душа оставляла небольшую частичку в моём сознании. Я понял это не сразу. Но за время блужданий осознал, что в голове начали появляться чужие образы, мысли, переживания. И их становилось всё больше. Голова гудела от переполняющей её информации, и хотелось отключиться часов на десять, чтобы дать отдых утомлённому сознанию.

Образы, появляющиеся у меня в голове, были странными. Понять что-то конкретное было сложно, слишком разрозненные кусочки мелькали перед глазами, но то, что видения не относятся к миру игры, я смог. Вот на миг вспыхнула картинка огромного звездолёта, отстреливающегося сгустками плазмы от более мелких машин, по конструкции сильно отличающихся от исполина, вот появляется образ человека, закованного в урбанистический боевой комбинезон и с оружием в руках, вот картинка приближающейся планеты, усыпанной миллиардами огней. И таких картинок, всплывающих в моём утомлённом сознании, сотни. А слова? Лэнды, Архоны, Эффы? Это ещё что такое? Неожиданно голову пронзила резкая боль, и я отключился.

Системный таймер подсказал, что я проспал ровно десять часов. Мда, нормально так меня отключило от действительности, в реале прошло почти трое суток. Отдых придал сил. Я осторожно начал копаться в памяти, но с удивлением обнаружил, что практически вся информация, переполняющая мою голову, исчезла без следа. Осталось лишь несколько обрывочных картинок, на которых я успел сфокусировать своё внимание.

— И что это вообще было? — задумчиво почесав затылок, спросил я сам у себя, но ответа на мой вопрос не последовало. Ладно, пора определиться с дальнейшими планами. То, что мне нельзя покидать это место, я понял сразу, как увидел свойства оружия. Где ещё я найду высокоуровневую локацию, где за каждое убийство моба мне будут давать тройной опыт? Правильно, больше нигде. Так что фармить опыт придётся здесь. Нужно понять, сколько я смогу поднять уровней за целый день фарма, и уже исходя от этой цифры делать соответствующие выводы. Мобов здесь очень много, если удастся отыскать ещё несколько десятков ульев диких пчёл, то проблема с набором опыта исчезнет. Но сначала нужно прочитать системное сообщение, полученное после завершения квеста.

— Внимание, уникальное задание души павших выполнено. Найдено 10/10 тел небожителей. Освобождено 3 000 000/3 000 000 душ. Награда: +1 уникальное свойство для Элмарила на выбор, +30 уровней.

Ого, по одному уровню за 100 000 освобождённых душ, неплохо. Теперь мне остаётся набрать всего 118 уровней. Ага, всего, да я за три года игры набрал чуть больше 100, а тут за считаные дни нужно набрать 118. Думаю, дней двадцать у меня есть. Уж пять месяцев-то королевство продержаться просто обязано. Тем более что армия тьмы лишилась поддержки орков, а города и крепости Мемории хорошо укреплены. Но всё будет зависеть от скорости набора опыта. Если прогресс будет медленным, то придётся возвращаться и пробовать добрать недостающие уровни в обычном мире игры. Нужно выбрать уникальное свойство для Элмарила, максимально ускоряющее процесс фарма.

В этой локации полностью положиться на магию я не могу. Уж слишком нестабильно она работает, а мёда диких пчёл в запасе слишком мало. Неизвестно, смогу я разжиться этим уникальным ресурсом, но лучше исходить из того обстоятельства, что улей был единственным. Значит, упор стоит делать на бой с оружием. Из предложенного списка мне приглянулось одно очень полезное свойство: