История Бессмертного. Тетралогия

22
18
20
22
24
26
28
30

— Я плачу по серебрушке в неделю, но если ты хочешь просто подтянуть характеристики, то, я думаю, они возьмут с тебя меньше. Основную сумму Ларс и Фальк берут за умения, а прокачка характеристик для них это так, второстепенно, легкая разминка перед реальным обучением.

За неспешным разговором мы дошли до ворот в деревню. Не дожидаясь прихода учителей, я решил размяться и пробежать кружок вокруг частокола. Виата вызвалась составить мне компанию. На половине круга у девушки начала заканчиваться бодрость. Присмотревшись к манере ее бега, я заметил те же ошибки, что совершал я сам. После моих рекомендаций она с удивлением сообщила, что расход бодрости сократился, а скорость прокачки выносливости увеличилась. А меня система порадовала разблокированием новой характеристики — Харизма.

— Разблокирована характеристика Харизма. Текущее значение 1.

Харизма — характеристика, отвечающая за способность оказывать влияние на отдельные личности или группу, как игроков, так и нпс. Характеристику нельзя повысить вложением свободных очков. За каждую единицу характеристики группе под вашим руководством дополнительно добавляется +1 % к физической и магической атаке.

Опа, это интересно, не сама открытая характеристика, а настолько подробное ее описание, нет, характеристика, конечно, тоже очень полезная, но, похоже, с повышением навыка идентификации я начал видеть больше информации обо всем. Надо перепроверить все остальные характеристики, да и вообще пробежаться по всем вкладкам интерфейса на предмет новых данных.

Отвлекшись на мысли, я не заметил палку, подставленную кем-то из стражников, и с шумом рухнул на землю, получив вдобавок ко всему шишкой по макушке. Но заниматься этим я буду в более подходящей обстановке. Далее последовал уже обычный кросс вокруг деревни, в этот раз не было ничего нового, фантазия у них иссякла что ли? Подумал я и тут же провалился в ловчую яму. Хорошо, что эти изверги не стали вкапывать заостренные палки на дне ямы, как это делал герой одного из просмотренного мной старинного фильма. Но радовался я недолго, эти хм…. люди полили стенки ямы водой, превратив их в скользкую жижу. В общем, из ямы я выбирался минут 15 под непрекращающиеся подколки от Виаты, которая бежала позади меня и успела среагировать на мое падение. Закончил разминку я грязным, усталым и злым.

Отработку ударов на этот раз Фальк решил перенести на манекен. Для этого некое подобие человека, сшитое из кожи, набили песком и установили на шесте. Фальк начал показывать удары, а я через некоторое время их повторять. Это уже хоть немного стало напоминать урок по рукопашному бою, а не банальное избиение моей тушки.

Урок с Ларсом прошел по старой схеме — сначала полезная информация, потом отработка практических навыков. Честно скажу, мне понравилось работать с кинжалом. Чувствовать опасность холодной стали и понимать, что в моих руках этот предмет превращается в грозное оружие. Ларс остался доволен моими успехами и пообещал, что за оставшиеся занятия покажет, как правильно бросать кинжал и еще пару хитрых приемов.

В приподнятом настроении я направился к Валентине, Виате к тому моменту наскучило наблюдать за моей тренировкой, и она, договорившись о чем-то с Фальком, ушла в деревню. Скрип открываемой мной калитки сопровождался бормотанием хозяйки. Конкретных слов я не расслышал, но по интонации можно было предположить что-то вроде: пришел помощничек, учишь его, учишь, кормишь, а как поработать надо, так нет его. Дав задание отремонтировать и смазать все имеющиеся на ее территории двери, она удалилась. С поручением я справился за час, столько же Валентина учила меня кулинарному искусству. Проглотив приготовленную мной еду, опять без каких-либо прибавок я бегом направился к таверне, так как время назначенной встречи с Виатой уже подошло. Девушка уже ждала меня за дальним столиком. Заказав у подбежавшей официантки кувшин кваса и чего-нибудь сладенького, на ее усмотрение, сел за стол.

— У меня осталось часа два до принудительного отключения от игры, — немного слукавил я, времени у меня побольше, но накопилось много информации, которую нужно изучить в спокойной обстановке. — Давай обсудим планы. Виата, зачем ты пришла в игру? У тебя есть цель?

Девушка немного смутилась, похоже, она не ожидала от меня таких вопросов, наверное, она думала, что мы будем обсуждать стратегию игры, развитие персонажей, выбирать заклинания для изучения. Об этом мы, конечно, поговорим, если мне понравятся ее ответы на мои вопросы.

— Как-то это очень напоминает собеседование, — немного смущенно проговорила она.

— Ну а почему нет? — я улыбнулся ей и продолжил. — Я озвучил тебе свои цели, поделился планами о создании клана. Если меня и тебя все устроит, и ты присоединишься ко мне, то, по сути, это станет твоей работой. С обязательным ежедневным онлайном не менее восьми часов. А пока мы не соединимся со всеми основателями, то и вообще ненормированный график. При необходимости я буду предлагать игрокам заработную плату.

— А я буду входить в число основателей? — задала она интересующий ее вопрос.

— На данный момент нет, — не стал я ее обнадеживать. — Я тебя не знаю, и основывать клан с незнакомым человеком я не хочу.

— Справедливо, но по пути все может измениться? — с надеждой спросила она.

— Виат, скажу честно, маловероятно, но на звание офицера по результатам нашего похода ты претендовать сможешь. Пойми, что за время похода я не узнаю тебя лучше, чем тех людей, с кем собираюсь основывать клан.

— Я тебя поняла.

— Ты все еще хочешь присоединиться ко мне? Тебе нужно время на размышление?

— Нет, я решила, что пойду с тобой. Отвечая на твой вопрос, хочу сказать, что конкретной цели на игру у меня не было, меня захватила реклама виртуальной реальности, и я решила купить себе капсулу и попробовать. Ну, то есть попросила у родителей купить мне капсулу, — еще более смущенно добавила Виата.