SURV-RPG. Потомки-I

22
18
20
22
24
26
28
30

Пунктов прогресса: 8

Баллов зрительских симпатий: 372

Спонсорских баллов: 0

Общее количество полученных пунктов прогресса: 26

Оглянувшись по сторонам, перехожу в справку и кликаю по новому появившемуся разделу, быстро изучая текст.

Система рангов позволяет более или менее точно понимать прогресс каждого участника проекта «Состязание». От вашего текущего ранга зависит доступ к товарам и услугам на торговых платформах, уровень заданий выдаваемых зрителями и перечень характеристик организма, доступных для усиления. Помимо этого, каждый следующий ранг может разблокировать какие-то из бонусов проекта «Состязание», которые ранее были недоступны.

На этом новая справка заканчивается. Информации в принципе немало, но они даже не указали, сколько всего существует рангов и какие имеются категории. Если судить по «бронзовой», то выше должна быть ещё, как минимум одна. Или несколько. Ведь, не просто так они вообще указали категорию. Ещё один интересный вопрос — что за торговые платформы и где их искать?

Услышав шорох, поворачиваю голову и понимаю, что это всего лишь Роберт, поменявший позицию. Вспомнив, для чего собственно открывал интерфейс, перехожу в раздел с медицинскими процедурами и обнаружив в списке «Лёгкое сотрясение головного мозга», избавляюсь от него, потратив триста пятьдесят зрительских баллов — в голову вовремя приходит мысль проверить альтернативные варианты оплаты, а не сходу расходовать пункты прогресса. По черепу прокатывается волна тепла, гораздо более слабая, чем в предыдущие разы и негативные ощущения моментально проходят, как будто их и не было.

Закрыв интерфейс, уже более ясным взором прохожусь по оружию. Надо признать, выглядит оно довольно странно. На первый взгляд, обычные охотничья ружья. Три помповых, пять вертикалок и один массивные крупнокалиберный штуцер, из которого видимо и пробили стену. Но если присмотреться, то становится ясно, что почти все модели инструктированы золотом или серебром. А на штуцере имеется несколько драгоценных камней. Больше напоминает чью-то коллекцию, чем оружие, которое планировалось использовать в деле.

Три найденных охотничьих револьвера, тоже выглядят скорее дорогими игрушками. Впрочем, если вспомнить тот шквал огня, который обрушился на лестничную клетку, становится понятно, что всё это вполне рабочее. Но смотрится всё равно несуразно.

Один из дробовиков и две вертикалки повреждены взрывом, но мы всё равно относим их вместе со всем остальным в один из кабинетов, свалив грудой под столом. Понимаю, что на полноценный тайник это вообще ни с какой стороны не тянет, но и тащить с собой всю эту груду оружия мы не можем. Если штурм апартаментов пройдёт удачно — уже скоро вернёмся сюда. В противном случае, всё равно отступим в этом направлении. Единственное, что я всё-таки решаю прихватить с собой, это штуцер, вместе с патронташем к нему. Честь нести ружьё выпадает словаку — у меня за спиной и так болтается второй автомат, который здорово мешает.

Укрыв трофеи, начинаем продвигаться дальше, проверяя все помещения, которые встречаем на пути и в любой момент ожидая нападения. Впрочем, до широкой лестницы в один пролёт, ведущий к массивной металлической двери пентхауза, добираемся без всяких приключений. По пути пытаюсь понять, кто именно встретил нас огнём. Если судить по одежде — это офисные работники, по какой-то причине задержавшиеся здесь и собравшиеся на тридцать восьмом этаже. А единственный вариант происхождения оружия, который приходит в мою голову — частная коллекция, принадлежащая владельца апартаментов на верхних этажах.

Если так, то при их штурме нас могут поджидать неприятные сюрпризы. Например, ещё пара человек, вооружённых дробовиками. Или некто со штуцером в руках. Учитывая мощность подобного монстра, он прошибёт любого из нас, вместе с бронежилетом.

Поэтому, заняв позиции по обеим сторонам от подъёма наверх, я думаю. Нужен способ проверить их обороноспособность, не подставляясь под удар самим. После полуминутного размышления, в голову приходит несколько иное решение вопроса и я поворачиваю голову к Ларе, прижимающейся к стене рядом со мной. Подняв забрало, шепчу.

— Я наверх. Когда вернусь, готовься открыть огонь.

Девушка явно не понимает, что именно должно произойти, но кивает. Потом пытаюсь знаками объяснить то же самое словаку и наконец поднимаюсь по ступенькам, пристально наблюдая за металлической дверью, которая открывается, сдвигаясь в паз стены. Приблизившись, бью по ней прикладом и кричу.

— Мы их прикончили, но нужна помощь — много раненных. У уродов оказались гранаты. Давайте скорее!

Развернувшись, сбегаю вниз по ступенькам, стараясь производить максимум шума, а потом ныряю за стену. Теперь основной вопрос — сунутся ли те, кто окопался в пентхаусе, наружу? И если да, то сколько времени им потребуется на принятие решения.

Как скоро выясняется, им хватает всего одной минуты. После этого промежутка времени, дверь начинает медленно открываться. Потом останавливается и какое-то время стоит тишина, которую нарушает женский голос.

— Майки? Леон? Кто-нибудь? Что там у вас?