Забытая Фракция

22
18
20
22
24
26
28
30

— Продолжил бы общаться с нпс, и они бы перешли ко мне, причем сдав всю вашу сеть. Начальства нет, бойцов, не подверженных репе, тоже. Собственными силами устранять проблему, — беру паузу, давая девушке вернуться к последним событиям. Чужие мысли читать не нужно, Линария старается смотреть только на проплывающие мимо деревья и пару раз меняет позу. Ерзает попкой по лавке. Аура сильнее пылает, выдавая ускоренную циркуляцию энергии в организме собеседницы. Это вызывает улыбку. — Уверена в своем выборе?

— Да. Я давно планировала уйти. Чем больше мы там пребывали, тем бессмысленнее это казалось. Находки ради золота, бои ради ресурсов, внедрения и предательства ради власти. Это тупик. Это не помогает нам выбраться из Баталии. Но уход ударил бы по сестре, Ену и его клану. Поэтому смерть от твоей руки была неожиданно хорошим выходом…

Приходится срочно вытянуть руку и приобнять опять начинающую грустить девушку. Что-то настроение у нее прыгает с черного на белого, словно по зебре катается.

— А теперь у тебя есть возможность послать чужие интересы и попробовать жить для себя. И выбраться из виртмира.

— А последствия будешь разгребать ты, как мой господин и повелитель, — и вот опять прилив позитива и горячий поцелуй в шею. Руки дергаются, и лошади послушно пытаются свернуть с дороги. — Осторожнее, мой мастер! Так мы все погибнем жуткой смертью! — смеется.

— Мой владыка не против, если я немного посплю внутри? Что бы восстановить силы для исполнения новых пожеланий и приказов! — даже ирония в голосе появляется. Пациент скорее жив, чем опечален.

— Готовься к новым испытаниям.

— Спасибо, — мечница оставляет еще один мягкий отпечаток губ и скрывается под тентом. Настает время одиночества в дороге. Славное время. Занимаюсь изучением разблокированных навыков.

Класс — Маг Разрушитель. Уровень 26. Очки класса — 0.

Повышение уровня +15.

Обновление навыков.

Открыт новый навык — Канал.

Канал 87 % — позволяет восстанавливать ману, выкачивая ее из магических резервуаров.

Открыт новый навык — Глаз саламандры.

Глаз саламандры 73 % — позволяет ориентироваться в пространстве, игнорируя сильные источники теплового излучения.

Огненная печать. 48 %. Позволяет сконцентрировать и запечатать в неживом предмете Истинное пламя. При разрушении печати энергия вырывается из предмета. Урон огнем 2/D*V*….

Река огня 31 %. Позволяет сконцентрировать в руках поток огня. Содержит крупицы Истинного пламени. Урон огнем 3*СМ*0.3Ар^2…..

Появляется первое классовое умение.

Шаг сквозь Тень 96 % — позволяет проникать, перемещаться и покидать План Тени. Минимальная площадь — …., затраты на перемещение —…

Любое пространство в Баталии разделено на три уровня. Первый и изначальный уровень назван Тенью. Некий самодостаточный первомрак, в котором нет ничего. В этой темноте, по легенде, родились источники энергий и со временем создали сбалансированную систему стихий. Точки соприкосновения стихий, в свою очередь, создают обычную реальность — основной игровой мир Баталии с ее физикой и магией. Этот реальный мир назван планом Света, и в нем обитает большинство существ и игроков. При соответствующих знаниях можно открыть дверь в план Тени и позже из нее выйти. При определенных изменениях в организме появляется умение находиться в магическом уровне — в Плане Миражей. По факту все это создает личное пространство и локации «не для всех». Воры, маги, искатели приключений — предпочитают срезать путь, прятаться или прятать многое через Тень. Создавались целые тропы, ориентиры и пути для комфортного пребывания в темноте. Маги, магические существа или просто измененные стихиями — получают доступ к стихийным карманам. Локация, где есть сильный источник стихии, содержит еще одну локацию уже в плане Миражей. Очередная попытка разработчиков сделать мир Баталии насыщеннее и добавить обходные пути для любого задания и развития.