Последний барсук

22
18
20
22
24
26
28
30

Автоматика электромобилей после пропажи связи заставила весь транспорт съехать к обочине, освободив центр дорог.

Ваня мчался в свете фар дальнего света по свободным магистралям. Додж разогнался до ста шестидесяти километров в час, вёдрами пожирая топливо и выпуская из выхлопной трубы клубы белого дыма.

Без проблем, всего с одной остановкой для заправки, Иванов преодолел все семьсот километров до координат, которые передал ему президент.

Наниты делали организм неутомимым. Он мог спокойно без последствий несколько суток обходиться без еды, воды, сна и походов по нужде. Но всё же он прямо на ходу пил запасённую воду и пару раз перекусил бутербродами.

Слишком гладко всё шло. Он заподозрил, что это неспроста.

В точке назначения расположилось высокое офисное здание. Перед ним кучковалась толпа простых зомби-людей в обычной яркой одежде, распечатанной на домашних 3D-принтерах.

Нейроинтерфейс тут же сосчитал всех противников — их было ровно шестьдесят шесть.

Ваня от такого сюрреализма на мгновение почувствовал, будто он не в реальности, а в средней паршивости виртуальной игре. По законам жанра за дверью его может ожидать рейд-босс в окружении высокоуровневых персонажей. И чтобы подчеркнуть всю злодейскую натуру босса, количество его охраны будет равно чёртовой дюжине.

На раздумье не оставалось времени. Зомби отреагировали на шум приближающегося автомобиля. Ваня вдавил педаль газа в пол и въехал в толпу, раскидывая зомбарей со своего пути.

К самому зданию он не приближался, поскольку оно построено из современных сверхпрочных материалов. При столкновении старого, но всё ещё крепкого Доджа и дверей высотки, выигрыш будет не в пользу музейного раритета.

Иванову удалось совершить ещё пару кругов по площади перед офисом игровой корпорации, задавив ещё нескольких зомби, прежде чем внедорожник увяз колесами в куче-мале из мёртвых тел клонов.

Ивану пришлось заглушить двигатель и выскочить из салона. Вооруженный битой, он со скоростью метеора принялся крушить головы зомбакам. Прорвавшись к дверям, он обнаружил, что они заперты.

Если бы дело происходило в игре, то двери не открылись бы до тех пор, пока не будут уничтожены все зомби.

Поняв, что обезумевший искин перенёс в реальность игровые условности, Ваня без особого энтузиазма через силу принялся добивать противников.

Как и ожидалось, после последнего уничтоженного противника двери отъехали в стороны.

Ваня не спешил заходить внутрь. Он достал из багажника кувалду и лом. Биту повесил в крепление на поясе. Молот разместил за спиной. В руках крепко зажал лом.

Затем аккуратно из сумки были извлечены две стеклянные раритетные бутылки из-под коньяка с торчащими из их горлышек смоченными в бензине тряпками. Ваня не пожалел вылить столетний коллекционный коньяк ради создания пары коктейлей Молотова. Был бы он пьющим человеком с большим баром, то не пожалел бы и большее количество алкоголя. В тот момент, когда он извлекал на свет все запасы коньяка, которые держал на случай пьющих гостей, он пожалел, что не употребляет алкоголь.

Бутылки он распихал по самодельным креплениям на поясе.

Затаив дыхание, он с опаской переступил через порог в тамбур. Стоило ему пройти до середины тамбура, как входная дверь закрылась и перед ним открылась вторая дверь, ведущая в просторный холл, с помпезностью отделанный под старину. Повсюду сияла поддельная позолота, полы выложены белыми мраморными плитами, потолок подпирают античные мраморные колонны, сверху свисают светильники, сделанные под хрустальные люстры.

Нейроинтерфейс с машинной точностью подсчитал количество противников и их физические параметры.