Живая игра: Вход

22
18
20
22
24
26
28
30

Фамильар оборотня (Памела)

Имя: Глот

Уровень 4

Агрессивность: умеренная

Здоровье: 50

Урон: 10 – 60 единиц.

Опасность: ограниченная

Фамильар оборотня (Крэш)

Имя: Скат

Уровень 5

Агрессивность: умеренная

Здоровье: 60

Урон: 12 – 65 единиц.

Опасность: ограниченная

Наши оборотни заметно напряглись, с трудом сдерживая свои инстинкты, чтобы не перейти в боевую трансформацию.

– Соглашайтесь. – Улыбаясь, произнёс вампир Клод. Тот самый гад, что хотел сделать из меня дешёвый источник прокачки и халявной крови.

– У каждого представителя хищной расы может быть до десяти своих фамильяров, всё зависит от уровня и вашего желания совершенствоваться в этой области. Это выгодно и позволит нам полностью контролировать данную игровую локацию. – Поддержала своего парня Темная вампирша.

Дерзкая же в это время с удовлетворением наблюдала за произведённым её подчиненными эффектом. Многие из нашей команды инстинктивно сделали шаг назад. Другие же были готовы немедленно атаковать вероятного противника. И только Ветер оставался спокоен и невозмутим.

– У нас другие планы. – Сказал мужчина с бамбуковой флейтой в руках. Остальные люди, включая призадумавшегося было Влада, синхронно сплотились вокруг нового неформального лидера команды. Ветер был самым прокачанным из нас и самым осведомлённым. – И вам лучше нам не мешать. – Продолжил он, не меняя спокойного тона.

В следующую секунду, по какой-то невидимой нам команде, все стоявшие впереди своих хозяев фамильяры, кинулись в атаку. Из темноты туннеля выскочили ещё с десяток подобных зомбированных питомцев. Сами же хозяева скромно отошли в тень, лишь издали наблюдая за боем.