В течение следующих двух дней судно посетило пять объектов миссии. К этому моменту почти половина учеников покинула корабль. На третий день после того, как Грим сел на корабль, они покинули регион Эрафии, быстро приближаясь к району Бракада.
По сравнению с теплыми солнечными днями в Эрафии, Бракада был миром, покрытым снегом.
Когда летающий корабль вошел в регион, зелень начала уменьшаться, быстро заменяясь бескрайней землей белого снега.
В воздухе закрутились чистые белые снежинки, когда температура начала значительно снижаться.
У некоторых учеников с высоким Телосложением рубашка была распахнута, обнажая их мышцы. А те, у кого были низкие Телосложения, закутывались покрепче, используя всевозможные методы, чтобы согреться.
Поскольку у Грима было телосложение в 5 очков, он не достиг уровня, на котором он мог игнорировать этот крайний холод. Следовательно, он вызвал Огненный Элементий и обвил его вокруг тела, согреваясь.
Но, к счастью, летающий корабль не посещал самую глубокую область царства льда и снега, а продолжал лететь по краю. Он побывал в трех снежных отдаленных городах на пути и, к концу, высадил большую часть учеников.
Когда летающий корабль повернул направился на восток, на палубе осталось меньше пятидесяти учеников. Пять Псевдо-адептов, двадцать семь Продвинутых учеников, тринадцать Промежуточных учеников и один и только начинающий ученик, Грим.
Проведя пару дней на корабле, в отношении мира за пределами Магического болота, Грим уже не был таким невежественным, как прежде.
Мир, в котором в настоящее время жил Грим, был миром Адепта, названным «Летон».
Всюду по всей мультивселенной, Плоскость Летона была крупномасштабной. Это была Плоскость с единой политической системой, возглавляемой Адептами, которые сделали ее миром чистых Адептов. Их врагами были другие крупномасштабные Плоскости. Например, Плоскость Богов, которая охранялась божествами; Плоскость Дракона, которую защищали Божественные Драконы; Плоскость Гномов, которая была высокоразвитой механической цивилизацией; Темная Плоскость, которая кишела грязными демонами и злыми духами...
У всех крупномасштабных Плоскостей были зрелые цивилизации. Мир Адептов Летон создал полную основу для развития Адепта, с этим готовилась партия квалифицированных и влиятельных Адептов. Впоследствии они использовали новых адептов для расширения своей территории, вторжения в средние и мелкие Плоскости.
Для того чтобы захватить ресурсы и интеллектуальную собственность разных Плоскостей, происходили насильственные конфликты и войны между всеми крупными Плоскостями. Поэтому, если кто-то хотел описать это, мир Адептов был мощной и агрессивной цивилизацией, которая любила воевать.
Это было текущее состояние внешней «политики» мира Адептов. Внутри не было ни одного клана, достаточно мощного, чтобы объединить всех Адептов. Таким образом, по территориям и регионам сформировалось много кланов Адептов. Среди них четыре занимали наиболее доминирующие позиции.
Северные Ведьмы заняли северный регион материка Адептов, контролируя землю, которая покрывала более шести миллионов квадратных километров, и затем была разделена на десятки королевств всех размеров. Правители и дворяне этих королевств были обычными людьми, но все они признавали Северных Ведьм хранителями своих королевств.
Фактически, всякий раз, когда могущественная женщина Адепт четвертого класса приходила к власти среди Северных Ведьм, она призывала группу последователей и отправлялась в огромную пустыню, пробиралась сквозь все препятствия и создавала великое королевство, которое принадлежало только ей.
Опираясь на постоянно возникающих, влиятельных женщин Адептов, Северные Ведьмы постоянно сражались за пространство в этом диком мире. Всякий раз, когда рождалось новое королевство, и была построена великолепная Башня Адепта, это также означало, что еще один женский Адепт поднялся к власти.
Северные Ведьмы были экспертами в Проклятиях и пророчествах, поэтому они были Основными Адептами.
Юго-западная сторона материка Адептов была в основном территорией Серебряного Альянса.
Строго говоря, это было пристанище для Углубленных Адептов.