Эпоха Адептов

22
18
20
22
24
26
28
30

Он, наконец, переступил Тело Инферно и завладел собственным Пламенным Телом!

Глава 131

Существовала огромная разница между Телом Инферно и Пламенным Телом.

Если с Телом Инферно тело Грима по-прежнему считалось плотью и кровью, то теперь, после того, как оно превратилось в Тело Пламени, его можно было считать абсолютно неуязвимым к огню. Даже не полагаясь на свой скипетр Огненного Лорда, он мог свободно плавать в лавовом океане в любое время, когда захочет, и он не пострадает от высокой температуры.

В конце концов, так называемый огневой иммунитет снаружи, мог избавить его только от повреждения от огня низкого класса. Как только пламя достигло бы определенной степени, он все равно понес бы урон от пламени. Раньше, в процессе укрепления своего Тела Инферно, его тело повреждало жестокой модификацией, выполняемой энергией элемента Огня. Сила энергии элемента Огня превышала максимальный предел выносливости его огнестойкости.

Теперь, после того, как он завершил модификацию своего Пламенного Тела, он мог трансформировать части своего тела в Элементий в любое время, когда он считал, что это необходимо, что давало ему иммунитет от всех повреждений элемента Огня. В будущем, даже если он столкнётся с Адептом второго ранга, он не пострадает от огненного шара. Однако такой иммунитет к ущербу был ограничен только элементом Огня. Если его атакуют магическим заклинанием с мутированным огнем, его все равно ранят.

Например, Магматический Огненный Шар, - магическое заклинание, которое сочетало урон от Огня и физический урон. Хотя Грим был невосприимчив к урону от Огня, он не мог избежать физического повреждения. Тем не менее, мутированное магическое заклинание Огня составляло более половины всех магических заклинаний, поскольку это было противодействие, используемое Адептами, чтобы их элементная атака не игнорировалась врагом.

Раньше, если бы Грим зашел слишком глубоко в океан лавы, он бы сильно пострадал. Но теперь, с Пламенным Телом, любой регион с плотным Огненным Элементием станет его домом. Независимо от того, насколько высокая температура элемента Огня, он больше не пострадает от неё. Фактически, пламя его укрепляло.

С лавовым океаном топографическое преимущество Расплавленных Гигантов выровнялось!

В прошлом для Грима, если контроль над элементом огня был превосходным магическим умением, то та же способность теперь стала инстинктом. Отныне ему не нужно было нырять в море огня, потому что он был огнем, и огонь был им. Таким образом, под его контролем ни элемент огня не мог сжечь его одежду!

В дополнение к этому, наибольшее преимущество, приносимое Пламенным Телом, было Фокусированный Огненный Элемент. Вся наступательная сила магического огненного заклинания удваивалась, время заклинания уменьшалось наполовину, а расход Духа уменьшался вдвое. В любом регионе, богатом Огненным Элементием, скорость восстановления Духа удваивалась, а Пламенное Тело лечило повреждение тела.

Но для этого был компромисс!

Это не всё. Если Грима атаковать магическим заклинанием воды или льда, урон удвоится. Кроме того, в регионе, богатом Водным Элементием, восстановление его Духа и самовосстановление также было репрессировано.

Тем не менее, Грим знал об этом заранее, поэтому он не удивлялся. В настоящее время его больше беспокоила его общая сила. После того, как Чип провел тщательную проверку его тела, последние данные его общей силы спроецировались перед ним.

Имя: Грим

Раса: Человек (полуэлементий)

Атрибут: Сила - 9.24 (+1), Ловкость - 7.87 (+1), Телосложение - 13.22 (+1), Дух - 20.

Профессия: Ученик Адепта (Псевдо-адепт)

Очки здоровья: 62/62 (здоровые)

Опыт: 927/1000