Эпоха Адептов

22
18
20
22
24
26
28
30

Однако все это было крайне сложно достичь!

Это был мрачный и жестокий мир, знания Адептов приравнивались силе, поэтому их было крайне сложно найти.

Почему такое множество учеников Адепта проигнорировали все риски и остались в этом месте, хотя они понимали, что их ждет опасность? Ответ прост, это единственное место, где они смогут отыскать знания и ресурсы для своего роста. У людей вне этой высокой магической башни, даже если их удача эквивалентна богатству целой страны, у них нет никаких способов получить магические знания и опыт. Но здесь, они могут их получить систематическим образом.

В этом ужасающем мире Адептов все необычайные магические умения и драгоценные знания о заклинаниях были монополизированы Адептами. Обычному смертному было совершенно невозможно заполучить доступ к ним!

Поэтому знания и ресурсы были настоящими крыльями любого Адепта, на которых они могли парить после того как выполнят свою мечту. Лишь имея эти две вещи, Адепта ожидала светлое будущее!

Узнав свои основные атрибуты, Грим переключился на поля “Навыки” и “Персональные умения”.

У Грима было только два навыка: Копирование свитков и чтение заклинаний. Эти два навыка являлись базовыми для всех учеников Адепта.

Один из них позволял ученикам переписывать магические знания, которые были необходимы для обучения, а второй позволял читать магические книги заклинаний.

Если обычный человек прикоснется к магической книге, и у него не будет навыка “Чтение Заклинаний”, то его ум будет затуманен словами этой книги, поскольку буквы обладают сверхъестественной силой, а затем они потеряют контроль над своим телом на какое-то время. Только те, кто стали учениками Адепта, прошли суровую тренировку разума, смогут преодолеть этот психический эффект, получая доступ к реальным магическим знаниям, спрятанным в книге.

Единственное умение, которое было в его распоряжении в “Персональных умениях”, это “Горящая рука”. Это единственное атакующее умение, которое Грим узнал за 6 лет, пока являлся учеником Адепта. “Горящая рука” создавала в руке небольшой огненный шар, с помощью которого можно было поджарить любого, кто подойдет слишком близко.

К сожалению, Грим все еще являлся учеником Адепта. У него нет никаких способов полностью овладеть любым заклинанием. Все, что он мог сделать, это изучать элемент такого типа, который больше всего подходил к нему, при этом прилагая множество усилий.

Конечно же, тем самым элементом, с которым у него был самый высокий уровень близости, это Огонь!

Опять же, к сожалению, эта элементная близость не считалось хорошей в стенах этой высокой башни на болоте. Все знали, что у Великого Мастера Андерсена была близость с Тьмой и Ветром. Путь Грима не соответствовал его учителю, поэтому ему было труднее перенимать знания своего учителя. Поэтому, большую часть времени он был предоставлен себе, что делало его обучение еще тяжелее.

На самом деле эта проблема беспокоила Грима с тех самых пор, как он прибыл в этот мир, но теперь, когда Чип Биологической Поддержки заработал вновь, Грим твердо верил, что в ближайшие дни он сможет отыскать подходящий ему магический путь.

Что касалось “опыта”, с тех пор, как Грим узнал эту информацию из Чипа, он начал понимать, что это такое. Благодаря процессам организации прошлых воспоминаний и знаний Грима, Чип Биологической Поддержки извлек два условия, которые требовались Гриму для того, чтобы тот смог продвинуться и стать Адептом.

Во-первых, без сомнений, его Дух должен был достичь минимального уровня для Адепта.

К примеру, атрибут Грима составлял 8. Это означает, что он является “мудрым человеком”, т.е. он намного умнее обычного человека, но для того, чтобы продвинуться и стать настоящим Адептом, ему требовалось, чтобы его атрибут Духа достиг 21. Разрыв в 13 очков. Такой разрыв преодолеть не просто. Чтобы достичь подобного уровня, ему придется прочитать горы магических книг заклинаний.

Во-вторых, его “опыт” также должен был достичь определенной точки.

Это значит, что после того, как Грим поднимет свой атрибут Духа до 21, это также значит, что ему каким-то образом придется поднять свой Опыт до максимального значения. Только тогда он сможет официально продвинуться. Требуется выполнить оба условия, чтобы стать Адептом.

Существовало множество способов заработать очки опыта. К примеру, переписывание книг, чтение заклинаний, трата времени на чтение заклинаний, создание магических палочек, идентификация магических предметов…Короче говоря, любые накопленные знания, затрагивающие сферу магии, давали Гриму определенное количество очков опыта.