Корпорация «Дар»

22
18
20
22
24
26
28
30

Егор продолжил уже о себе:

— Я, майор ВДВ, в отставке. Сил еще полно. Чего не поиграть в занимательную игрушку, в которой еще и денег заплатят. Упал в джунгли в двухстах километрах от наставника, три дня вел себя осторожно, а потом думал на одном опыте, всех порву, и доберусь. Умер пять раз, пока сюда добрался. Охотника убил только одного!

Санек, — я профессиональный портной, причем создавал одежду для выживальщиков, альпинистов. Самв походах, эту одежду и тестировал. В игру просился с самого начала. Выкинуло меня в ста километрах, но все равно пару раз умер. По дороге приручил чепугала, — он достал из-за пазухи цветного воробушка с клювом попугая, дал ему сушеного кузнечика, или таракана и спрятал обратно за пазуху. — Мне бы ткань, шкуры, нитки, иголки, я бы всем одежды пошил. На продажу бы многое сделал.

Кирилл, он просил звать его Саха, тощий, но жилистый, он весь был как на шарнирах. Ко всей этой специфичной внешности, у него что-то было со зрением. Его отстраненный взгляд напоминал человека с косоглазием. Он был потомственным экстрасенсом, частично медиумом. В реале стал развивать семейную профессию. Исцелял, заговаривал, отгонял. В общем, двигался по традиционной технологии, пытаясь найти еще больше знаний о старинных способах народной магии, но углубился в буддийскую философию, изучил новые течения по возможностям изменения реальности.

Записываться на бета-тестирование новой игры, его позвал друг, но после собеседований и ряда специфических проверок корпорации, оставили только его.

— В игре я хотел испытать себя как маг. В первый же вход в игру Меня выкинуло в лагерь охотников, убивать меня не стали. Сразу не стали. Поймали в сеть и держали в клетке. С помощью ментальной магии я смог заставить одного охотника отпустить меня. А затем путешествовал по лесу, используя ментальное гипнотическое воздействие, отбивался от охотников и зверья. Пытался использовать такое воздействие на Клякс, но как только я его начал, пришло предупреждение от системы, о возможном нарушении игрового процесса при использовании метальной магии на игроков, — «это действие будет приравнено к атаке на игрока». И как это все понимать? Им можно воздействовать, оказывать препятствие игровому процессу? А попытка ликвидировать такое препятствие, называется атака на игрока.

Пух, в реале Саня, был профессиональным каскадером, умел многое. Он обучился и довел до совершенства стрельбу современными и старинными луками, стреляя с лошади, прыгая в батуте точно попадая в мишень. Его основная профессия, каскадер кино, постепенно пропадает, везде, где есть риск для человеческой жизни, используют компьютерную графику, в кино и на телевидении. Создали с друзьями шоу с участием каскадеров, но через полгода трагически погибли двое ребят, не точно рассчитав страховку. Шоу закрыли, с запретом создания аналогичных представлений. В бета-тестеры взяли сразу. В эту зону попал на третий раз, после морских заплывов. На охотников не попадал, но пару рептолов убить смог из самодельного лука. На какое-то время обеспечил себя и ребят едой, мясом рептола.

После рассказа Пуха, мы согретые и сытые, еще немного поговорили о тонкостях игры и о ее непонятном смысле, но всех остановил Егор.

— По-моему, у этого костра собралась хорошая компания. Гриха предложил создать клан. Я вот подумал, а чего тянуть, на сайте игры я, а наверное и многие, обнаружил ряд преимуществ для игроков, создающих клан.

Я как самый старший по возрасту, если конечно это, хоть как-то влияет на мнение тут собравшихся, хочу предложить Гриху в Кланлиды, пока что он многого не договаривает, и я его понимаю, но вот преуспел он во многом. Он нас обул-одел, накормил и согрел, и я так понял это не все его возможности. Да и с его костюмом, мне кажется не все так просто, этот синий отсвет, наверное, что-то означает, — он улыбнулся, — Вряд ли упав на копья с такой высоты, можно остаться живым, а на нем ни царапины!

— Да друзья, не буду лукавить, еще есть чем удивить. Но если объединимся, все открою. На лидерство не претендую. Выбирайте, поддержу любого.

Я почувствовал, что за нами кто-то следит. Огляделся вокруг и увидел не далеко от нас, сидящего на корточках человека, одет он был в паучий костюм, аура розовая. Не тот ли это парень? Он сидел спокойно и просто слушает. Я так понял, что вижу его только я. Никакой кляксы у него над головой не было, и обращаясь к нему я сказал:

— Парень, ты или подходи и присоединяйся к трапезе, или топай, откуда пришел, корточки простудишь.

Парень встрепенулся, посмотрел на меня, встал и снял массивный перстень с белым камнем. Все его увидели и узнали. Несколько голосов произнесли имя — Сагит. Егор встал и, обращаясь к парню, предложил:

— Сагит, иди к нам, мы как раз рассказываем свои истории.

— Я извиняюсь, за невольное подслушивание, но с моей розовой меткой… В общем, хотел сначала понять, кто тут и что. А прислушался и забыл, что в инвизе.

Я у него спросил:

— Ты был в хранилище древних?

Он посмотрел на меня, немного завис, и вопросом на вопрос спросил:

— Ты то же? — Протянул мне руку, и назвался, — Сагит, в игре Сага.