Мир Тевос. Палач Смерти

22
18
20
22
24
26
28
30
Редбери Джонс Мир Тевос. Палач Смерти

Мир Тевос — мир меча и магии!

Мир, где твою судьбу решают только твои желания. В нелегком пути придется делать много выборов, многое отдать, чтобы многое приобрести. И, самое главное, сильно измениться, чтобы изменить мир!

2020-09-30 ru
Ылн htmlDocs2fb2, FictionBook Editor Release 2.6.6 20.06.2021 35E0E683-13B5-4C6F-9804-AE9B312703A7 1.0

Мир Тевос. Палач Смерти

Редбери Джонс

Глава 1. Мир Тевос

* * *

— Всем хорошего вечера! — Я с улыбкой наивного ребёнка выходил из здания компании, в которой работаю, и прощался с юными прелестницами на ресепшене первого этажа.

Они лишь мельком бросили на меня взгляд и даже не ответили.

Ничего необычного, я тут никто. Простая мышка в большой норе. Поэтому на особое внимание рассчитывать не приходилось.

Я зашёл в метро, и на меня сразу обрушился привычный шум и гам, наверное, не утихающий здесь никогда. Недолго прождав на перроне, я вошёл в прибывший поезд и сразу уселся на свободное место. Поезд тронулся. Мирно наслаждаясь звуком едущего состава, я невольно улыбался.

Факт того, что меня ранее не одарили взаимной любезностью, и осознание своей мелочности в работе компании не могли убавить мою радость. Сегодня сбудется моя давняя мечта, сегодня я получу капсулу, в которой погружусь в прекрасный мир сражений и магии, или же в мир вечных звуков выстрелов и взрывов, или даже необъятный мир галактических приключений и космических баталий.

Как ни странно, хоть я уже давно мечтал о капсуле виртуальной реальности, или как у нас её называют почти все игроки — «Виртбокс», но я до сих пор не выбрал игру, а точнее сказать, мир, в который хочу погрузиться.

Столько игр, столько миров! Благо что игровая индустрия в нашей стране в последнее время не просто поднялась, а, так скажем, достигла невиданных ранее высот. Каждый день создаются игры и миры доселе невиданные и еще ни кем не изученные.

Но из-за такого разнообразия глаза просто разбегались, и собрать их было — ох как нелегко!

Нет, так чтобы уж совсем не обманывать, из того количества игр, просмотренных мной, я всё же выбрал несколько наиболее популярных, интересных и занимательных.

Первой была «Космомир». Под незамысловатым названием скрывалась популярная игра космической тематики. Открытый мир, множество систем, ещё большее множество планет, корабли, пираты, галактические союзы. Ну, в общем, галактическое разнообразие, от которого любой любитель астронавтики придет в неописуемый восторг.

Вторым кандидатом, который смог меня заинтересовать, был всем уже привычный мир меча и магии «Тевос». Звон клинков, фаерболы, прекрасные эльфийки, гномы, нежить, и всякое такое, — классика.

«Сухой мир» — ещё одна приглянувшаяся мне игра. Она погружала всех желающих в суровые будни постапокалипсиса, где страх встретиться с монстрами, созданными прошедшим катаклизмом, перебивает только страх попасть в лапы безжалостных мародёров и банд, которые тут встречались не реже.

Будь моя воля, я бы играл во всё, но игры были не из дешёвых. Нет, конечно, можно взять десяток простеньких игр с абонентской платой в часовой заработок бездомного, но это не то.

Я вышел из метро и посмотрел на часы — половина шестого. У меня ещё есть полчаса, что бы добраться до дома, по пути заскочив в магазин. Именно в шесть должны доставить капсулу, и не хотелось заставлять ждать доблестных работников компании производителя.

В звонок позвонили ровно в шесть, и я, даже не взглянув в глазок, открыл дверь. Там стояли двое мужчин в униформе компании «Нэмос», которая и производила «виртбоксы».

Примерно пять лет назад, когда эта компания, а сейчас уже огромная корпорация, открылась и объявила о том, что в скором времени мир увидит аппараты для полного погружения со всей гаммой эмоций и ощущений — общество с недоверием отнеслось к такому громкому заявлению. Некоторые даже пальцами у висков крутили. Ну правда, открылась компания без года неделя, и почти сразу же объявила о создании чего то такого, что перевернет мир, тут только идеолог, ну или верный фанат не посмеется. Но капсула всё-таки вышла в релиз и начала попадать в массы. Это был фурор. Невиданная сенсация! Крупные разработчики игр сразу же начали штамповать большие и не очень проекты для «виртбокса». Я сразу захотел такую штуку, но тогда я ещё учился в университете, времени не было, а о деньгах на приобретение капсулы вообще молчу.