Некрос: Языки Мертвых

22
18
20
22
24
26
28
30

   - Все вроде круто. Чумной Порт, большая пати. Но я кое от кого слышал одну вещь...

   - Какую? - здоровяк удивленно приподнял бровь.

   - Что в Abruption не ходят партиями. Это игра одиночек.

   Бильга нахмурился, постукивая по столешнице ладонью.

   - И ты в этом уверен?

   Я пожал плечами:

   - Последний раз меня убила партия из двух игроков. Так что есть основания сомневаться.

   Бильга покивал в такт моим словам, потом перевернул кувшин над своей чашкой. Тонкая струйка быстро иссякла и он, досадливо сморщившись, отставил кувшин.

   - Вообще-то правда в том, что игра не слишком любит партийный подход. Если речь, конечно, не идет о тех партиях, у которых на всех эссенции меньше, чем у тебя сейчас. Чем больше ссенции, тем сильнее к ней тянутся Отторгнутые - и тем более страшные отторгнутые пробуждаются от спячки и выходят на охоту. Так что, большая компания нужна, когда собираешься устроить большую охоту. Но кроме этого есть и другие причины. Прежде всего - сами игроки высасывают жизнь друг из друга. Тот, у кого ее больше, постепенно отдает тому, у кого меньше, пока они не уравняются. А в случае смерти, Руны мертвого не остается - потерянная эссенция переходит другому игроку.

   - Руна мертвого? - я вспомнил странный амулет, который нашел на месте своей первой смерти. Жаль, что ее отобрали вместе с остальными вещами. - Что это такое?

   Бильга пояснил:

   - Если тебя убивает Отторгнутый, а не игрок, на месте твоей смерти остается такая Руна. Забрав ее и придя с ней к обелиску ты можешь вернуть потерянную Эссенцию . И не важно, чья она - твоя или чья-то еще. Такие дела. Пять процентов, конечно, не самый жир, но иногда и этому рад.

   - А сколько теряешь за смерть? - решил я окончательно выяснить все вопросы. Бильга мотнул головой:

   - По-разному очень. Зависит от десятка факторов. С мобами обычно это пять процентов - столько, сколько возвращает руна. Но могут снять и больше - зависит от того, на кого нарвался. С Игроками еще сложнее. Человечность твоя, человечность его, разница в уровнях, разница в эссенции... Я сам до конца еще не разобрался.

   - А опыт? Как можно посмотреть, сколько у меня опыта? Сколько до уровня?

   - Никак. Ты всегда идешь к обелиску наугад. Никогда не знаешь, на сколько прокачек тебе хватит.

   - А трайты? Они появляются потом?

   - Трайты здесь что-то вроде ачивок. Выстреливают при соблюдении тех или иных условий, да еще и приправленных рандомом. Плюс к тому их просто до черта. Так что, найти двух человек с одним и тем же набором почти невозможно.

   - Круто.

   Бильга снова взглянул в опустевший кувшин, задумчиво пожевал усами.