Пепельный мир

22
18
20
22
24
26
28
30

- Ага, и не такое умеем, - довольный собой усмехнулся я. Правда, откат десять секунд. Но об этом умолчал.

А Заяц, со словами, - Развлекайтесь, я пока не буду вмешиваться, - исчез. Стал невидимым.

И тут началось. В зал ворвались одновременно трое игроков. Два мутанта и один пиромант. Он с ходу забросил с горящих рук в нашу сторону какие-то головешки и остановился, а двое других поскакали через шипы к нам. Два камня, друг за дружкой, под скиллом быстрого броска понеслись навстречу головёшкам. Если взорвутся. А в этом я не сомневался. То взорвутся подальше от нас.

В этот же момент Белка запустила мой обруч. Светясь словно солнечный диск, он полетел к мутантам. Я успел разглядеть на нем эффект "парализующий укус" прежде чем уши заложило от взрыва. Бах! В воздухе между нами взорвались головешки, столкнувшись с моими камнями. Приходя в себя, увидел, как один из игроков отмахнулся от обруча чешуйчатой рукой, и тот, отскочив от пола, полетел во второго игрока. Тот тоже отбил его, но на этот раз рогами на голове. На этот раз обруч полетел обратно к Белке. Значит все-таки взяла способность "бумеранг", - мысленно похвалил я девушку. А вот незадачливые мутанты замерли в тех положениях, в которых отбивали обруч. На них повис дебафф паралича на пять секунд. В этот момент облако гари опустилось между нами, но прежде я успел увидеть, как пиромант лихо подскочил к мутантам и схватился огненными руками им за шеи. Вот урод! Наши фраги забрал.

Но тут послышался радостный голос Белки.

- Один есть! - воскликнула она, показывая "+50", высветившиеся над браслетом. Я озадачился и быстро осмотрелся. Шнурка нигде не было.

- Когда успел? - удивился я, увидев, как огромный желтый зверь с двумя черными хвостами победно вышел из облака дыма, зажав в зубах шею пироманта. Шустрый, чертяга!

Следующих мы встретили уже более подготовленными. У Белки было три обруча, а возле меня из песка торчали светящиеся копья, да и в левой руке держал несколько заготовок для РГД-шек. Для них у меня, кстати, новый скилл открылся, "разрывной снаряд". Это произошло еще, когда я Шнурка по незнанию подорвать пытался. Теперь качаю его. Смысл прост. Взять булыжник побольше, вкачать энергии в сердцевину, и пустить световые каналы, которые поделят булыжник на секторы, будущие осколки. Плюс детонирует при столкновении. И больше не надо с заготовками для осколочной гранаты мучиться. Хотя "лимонка" в хозяйстве лишней не будет, надо только усовершенствовать ее, чтобы взрывалась после столкновения или по дистанционной команде. Но не здесь, во время боя не до экспериментов.

А еще мне удалось наконец-то выкроить минутку для ознакомления с новыми способностями в ветке "меткости". Из старых у меня остались "подготовка" и "точность" от "прицельной атаки", а от "быстрой" появились новые - "скорость" и "резкость". Все пассивные и улучшают обычный бросок. Первая увеличивает мощь броска без ущерба меткости, вторая точность, и все за счет увеличения времени броска. Третья позволяет бросать быстрее, тратя меньше времени на прицеливание, но режет мощность атаки, а четвертая, увеличивает скорость самого снаряда и опять-таки мощность. Жаль, времени не было подумать, как следует. Надо качаться. То же касается и новых способностей, меткость никогда не помешает. Поэтому недолго мудрствуя, выбрал "точность". Если от этого мои обычные броски станут результативнее, это меня устроит. Хотя увеличение урона и уменьшение времени броска тоже не помешали бы. Но для начала будем закрывать самые слабые стороны. А меткость, это реально моя слабая сторона, не зря она качалась дольше всех. Увеличить же дамаг (урон) можно и другими способами.

- Оз, кидай группу, - попросила Белка, еще, когда мы расправились с первой группой. А почему бы и нет? В группе есть свои плюсы. Например, маркеры лидера. Мы еще в подземелье активно пользовались этим. С помощью пронзающего взора я мог разглядеть тушканчиков еще до того как их станет видно, проставить маркеры и вуаля! Эти маркеры могли видеть остальные члены группы, причем даже те маркеры, что висели на тушканчиках в соседнем зале. Поэтому в этот раз я поступил так же. Активировал пронзающий взор и киданул маркеры на всех кого смог разглядеть.

- Так много!? - послышался удивленный возглас девушки. Да, их действительно было много. Я тут же затер половину, иначе не было видно стен зала. Их полностью закрывали маркеры. Оставил только тех, что направлялись в нашу сторону. Тоже не мало. Но так, мы хоть знали с какой стороны может начаться атака. И крушение стены больше не будет неожиданностью. Тем более, всегда можно обновлять сведения. Не зря у меня основное защитное умение "наблюдение". Я даже гордость за себя почувствовал, а затем увидел запрос на вступление в группу. Усмехнулся и принял Фена. "Ники" в группе, кстати, не соответствовали зарегистрированным, это были либо "ноунэймы" с цифрами, либо те имена, которые указали при вступлении в группу сами игроки. Ну, еще и у меня как у лидера была возможность подправить их. Что я и сделал, исправив "Фена" на "Зайца".

Тот только заржал, но ничего не сказал. Впрочем, и не появился, все еще находясь в скрыте. Сведений о местоположении членов группы в интерфейсе, к сожалению, не было, как и иконок с фейсами. Только имена и состояние здоровья. Но уже не плохо.

А потом началось. Кто к нам только не заходил. Атаковали в основном хаотично, не сговариваясь. Похоже, это главное условие чтобы не считаться объединившимися. Но все равно всем скопом. Если бы не Шнурок с Зайцем, нам с Белкой сразу кердык пришел бы. А так, Заяц читерски дамажил (наносил большую часть урона), а Белка в основном была на контроле. Она отлично прокачала "укусы", то умение, над которыми я раньше смеялся. И теперь с помощью Шнурка и обруча вешала "опосредованные укусы" в виде контроля или ДоТов (капающий, продолжительный урон). "Обруч", тоже неплохо прокачала, но явно не здесь, без меня его тут просто не было бы. Вообще она была хороша, намного сильнее меня, а ведь мы оба дистанционные игроки, и при этом она абсолютно не применяла "единение с природой", попросту локация не позволяла. А что творил Шнурок? Мощная из него животина получилась. Скоростной танк дамагер. По-другому и не сказать. И теперь мне было известно, чем он питался все это время. Если честно, выглядело жутковато, когда он поедал трупоки игроков. Вся морда в крови, да и лапы. Причем на него игровая защита в виде пижамы не распространялась. Съедал все целиком, вместе с костями. А потом чистил желтый мех об песок. И вновь становился няшным.

В общем, прошел где-то час. Не было бы таймера в менюшке, ни за чтобы не поверил. Такое чувство что только и делал, что пытался выжить. Время как в тумане. Но зато мне удалось набить восемнадцать фрагов и получить две белые звезды. Они кстати не перекрывали черные, а вот суммарную цену за наши головы поднимали. Так что становилось только жарче. Что касается остальных. У Белки фрагов побольше было, ей всех жертв Шнурка вешали. Да и Заяц, явно был в плюсе. Он не сражался открыто, а линчевал тех, кто подходил близко, или особо опасных дистанционников. А по большей части оставлял нам подранков, прям заботливый наставник какой-то. Хотя это он, конечно, для Белки старался, паравозил ее как мог.

А мне все это напомнило наши похождения по норам тушканчиков. Классное время было, столько фана. Сейчас так же круто, да и, пожалуй, в прошлый раз, когда мы на мух охотились, тоже здорово было. Вообще если задуматься, только сейчас я понял, что тянуло меня в игру все это время, даже после того как столкнулся со Свежевателем и угодил в ловушку людоедов, а потом и сюда. Это не просто отдых от однообразной жизни. Не просто драйв и адреналин. Не просто сражения, которых не может быть в обычной жизни. И даже не этот огромный неизведанный мир. Это чувства, которые испытываешь, сражаясь плечом к плечу с друзьями. Кто мы в обычной жизни? Кто мы здесь? Все это не важно. Можно сказать что мы и не друзья вовсе, но в момент сражения, мы точно друзья! Конечно, если задуматься, одному проще. Делаешь, что хочешь, ни от кого не зависишь. Спокойно исследуешь мир, находишь хитрости и способы победить высокоуровневых мобов в одного, обходишь группы других игроков стороной. Но сражаться вместе намного интереснее. В голове промелькнули мысли, как в первый раз поцапался с Трутнем, потом вместе взобрались на вершину джампа, оказались в подземных норах тушканчиков, спасли Белку. Как потом долго и методично вырезали их. А под конец нас вайпнули (убили всю группу) людоеды. Хотя нет, Белка то осталась жива. Взглянул на девушку, она размахнулась обручем и, активировав какую-то атаку, их я уже различал по всполохам энергии, запустила его в полет. Обруч в мгновение снес голову одному из игроков. Крутая штука! Я следом за ней активировал быстрый бросок и метнул друг за дружкой два копья. Еще двух игроков положил. Эти совсем лаймеры были. Видимо рассчитывали прорваться с толпой. А вот огненный псионик замучил вконец! Мне не удалось сбить на подлете одну из головешек и нас подорвало. Бах! Тело обожгла боль, а в голову ударил вопль ветра, и меня отбросило к камням. Весь зал скрылся в огненных сполохах. Похоже, это была особо не удачная головешка. Я подобрал ближайший камень и начал каст резонирующей бомбы. Судя по маркерам, все кто выжил прут прямо сюда.

В этот раз, мы не погибнем! Потому что после того "вайпа" наша группа развалилась, и не понятно, с чем каждый ушел. Сейчас, если нас убьют, я вновь останусь один! Та ловушка под землей, и эти нижние арены, мне наглядно показали, что играть в одного ни капли не привлекательно. Каст завершился и я забросил в центр бомбу. БАХ!!! Это я постарался, - непроизвольно по лицу поплыла улыбка. Дым разорвали в клочья, резонирующие святящиеся волны воздуха. Всю ману в бомбу влил. Но это ни чего. Подомной светящиеся камни, считай новый источник. Окинул зал пронзающим взором. Выжили. Слишком много выжило! Впрочем, и Белка была в порядке. Она кажись "Бешенство" активировала, поэтому даже не заметила взрыва, просто проскочила мимо на большой скорости. Заяц, о нем и думать не чего. Уж он-то точно выжил.

Одно плохо. От шипов практически ни чего не осталось. А это была неплохая защита, спасибо Велоцираптору. В этот раз его даже близко к нам не подпускали, убивали другие игроки еще на подходе. Вообще вокруг нас стало жарко. Игроков было много. Но они не атаковали только нас. Скажем так, просто плотность активности сконцентрировалась вокруг нашего зала. Игроки, сражаясь между собой и с нами. Такого в предыдущую сессию не было, тогда я избегал скопления игроков. Но сейчас их было действительно много. Если честно, меня спасали тихие шаги, отскок и ответные атаки. Ну и, конечно, Заяц со Шнурком, если бы не они, давно бы кто-нибудь завалил. Это реально мясорубка. Здесь каждый сам за себя и даже шальная атака может отправить на респаунт. Поэтому приходилось постоянно заглядывать за спину, благо обзор белого ока позволял контролировать ситуацию, и отрываться от групп. Потому как вдвоем или втроем нечего делать завалить другого игрока. Так что главное не попасться. А вот способности полетели в гору, даже пришлось отключить на время логи, потому как зверски отвлекали. А еще пришлось обвалить практически все стены, чтобы пробраться к нам стало сложнее.

В итоге я так и не смог подняться на ноги, сидел, упершись спиной в камень, тяжело дыша. Здоровье в самом краю желтой зоны. Повезло, что ничего не оторвало. Можно залечиться с помощью медитации. Последняя атака огневика, его кстати "Саламандддер" звали, реально потрепала меня. Он силен на атаки с большим уроном по площади. Я его даже на особый контроль взял, специальный маркер повесил, но к счастью на ближней дистанции он был ни какой, и редко доходил до нас. Просто валили те, кого он уже задрал своими взрывами. Хотя, я и сам, наверное, уже много кого задрал с ними. Но я не сильно-то ими и расшвыривался, Шнурок постоянно метался по всему залу, сложно было уличить момент. Зато копья с быстрыми бросками реально выручали, у них и кулдаун небольшой. Да и у квинтэссенции он упал, после конвейерного производства дротиков. Но спас нас конечно Фен. У меня реально уважение к нему понемногу зарождалось. Он применил какую-то невероятную атаку и разом проскочил весь зал, добив всех, кто остался в живых после взрыва Саламандддера и моего.

Белка тоже завалилась на соседний камень. Шнурок кушал. Зайца видно не было. Хотя нет, вот, показался. Сел на камни позади нас. И усмехался. На Белку было больно смотреть. Она загнала себя в конце и теперь не могла отдышаться. А у меня была медитация с "дыханием", поэтому мне быстро удалось восстановиться, в смысле сбросить усталость. До приемлемой регенерации здоровья еще минут пять медитировать. Однако от обязанностей разведчика меня ни кто не освобождал, поэтому проверил округу пронзающим взором.

Пока все бьются на подступах. Есть пару минут для отдыха.