Что сказал твой бог?

22
18
20
22
24
26
28
30

— Я с радостью вынесу им обоим кабины за то, что он тебя обидел. Идём! Не раскисать! Бой только начинается.

Я дождался её воскрешения на пирамиде, и мы двинулись дальше, как повелел мне Гром, пока Светы не было. Тропинка снова забрала вверх, и я всё ждал, что из местности, не входящей в моё поле зрения, на нас сейчас кто-то выскочит, но этого не произошло. Мы поднялись на вершину, где нас ждал Охан, младший бог огня. Стихийное у нас какое-то сегодня сражение.

Мы ожидали от него задания, но он лишь посмеялся, обнажая свои пылающие огнём зубы, и нас тут же снова переместило на арены. К сожалению, в точно таком же раскладе. И да, вы уже верно поняли итог. Я чувствовал, как Света нервничает, и понимал, что моих слов для её успокоения недостаточно. Единственное, что я мог, это победить ради неё. В принципе, если всё так и пойдёт, я и один смогу убить их обоих. Дракон против меня точно не боец, а антимагу придётся попотеть. Его плюс в том, что у него относительно высокая физическая составляющая атаки, но моя в теории должна быть больше, плюс криты.

Однако на этот раз всё пошло немного не так. Вернувшись на центральную карту матча, я сразу попал под атаку мобов-приспешников Охана. Это были собаки, дышащие огнём. В целом, достаточно слабые, но учитывая их число, пришлось очень повозиться и потратить пару зелий. Впрочем, оно того стоило, потому что впереди меня ждал приятный сюрприз. В нижнем левом углу экрана появился красный квадратик, означающий возможность прокачки матчевого скилла. Ну, это способность, которой нет в основном древе, и на её прокачку я не потрачу никаких очков, разве что должен буду отдать один свободный слот до конца матча. Это неудобно, поскольку у меня их мало. Я же не чародей, ей богу. А вот получить уровень и упереться в невозможность прокачки вполне можно. Впрочем, этот матч далеко не показательный в этом отношении, так что я, при необходимости, могу подождать и до конца, чтобы прокачаться.

Теперь, собственно, о самом умении. В квадратике нарисовано пламя, идущее фоном к чёрному силуэту женщины-убийцы. Называется — «Жестокая Месть». И что это мне даёт? О, это просто песня. В случае, если у меня гибнут все союзники, я получаю стопроцентный сплэш до тех пор, пока они не воскреснут. Если союзников несколько, то сплэш начисляется по частям. Смекаете? Ну, дракоша, я иду, готовь свой ядовитый зад к порке. Даже жаль, что это умение потом исчезнет, я бы не отказался отдать под него пустой слот навсегда, хоть их, действительно едва хватает для всего того, что я хотел.

— Мы так проиграем! — устало и обречённо сказала Света тем временем, — блин, говорили мне, покачайся ещё, потом на матч.

— Хватит! — одёрнул её я, — мы ещё не проиграли. Им нужно убить меня, чтобы победить, а я пока в порядке.

— Ты его не видел!

— Увижу и разнесу.

— Мне показалось, или твои ножи светились, когда я только появилась.

— У меня теперь есть сплэш, пока ты мертва.

— Ты сейчас получил за мобов?

— Да, детка, миром правит рандом! Жалко только, что он всего лишь на матч, наверное.

Мы двинулись дальше. Я представлял себе её слабое желание продолжать, но пока она хотя бы не ныла об этом, и это мне в ней очень и очень нравилось. Уж пусть лучше враги озаботятся тем, что если бы не она, они бы проигрывали в чистую.

— Детка, — повторила она небрежно спустя минуту.

— Извини, если что-то не так. Я старался тебя утешить.

Она ничего мне не ответила. Следующие двадцать минут матча не было дуэлей. Света даже получила уровень на мобах и немного успокоилась, что взбодрило меня ещё больше, хотя я и так был на большом кураже. Я даже совсем забыл об Эльземару, они скоро должны были получить уровень. Ох, и подгорит же у кого-то попка, если это случится до финальной драки матча.

Мы тем временем зашли в приличных размеров каменный карман, и тут же начался обвал, который отрезал нам выход, а из камней, упавших впереди, восстал огромный монстр.

— Он меня одним ударом убьёт, не подпускай! — закричала Света, как будто бы всё происходило с нами по-настоящему.

— Не подпущу.