Что сказал твой бог?

22
18
20
22
24
26
28
30

— Вообще, больше всего оно будет убивать водяных и огненных, но и каменных тоже. Глубокая проморозка, — она красиво посмеялась.

— Хорошо.

Мы взяли мороженое и вышли на набережную. Близилась осень, и первые её признаки уже были видны. Стало холоднее, не так солнечно, а небо всё чаще было облачным. Но вот в наших отношениях всё было относительно спокойно. Вроде даже не возникало тем, из-за которых мой рожок мог оказаться в Волге.

— Мне иногда немного не по себе, — сказала она.

— Почему?

— Ну, мы так серьёзно нацелились вроде, но мы ведь скоро остановимся в прогрессе. Есть люди, которые этим живут. Они сидят целыми днями, а не как мы, после работы да по выходным. Представляешь, что с нами будет, когда нам придётся драться с такими?

— Этим всем и нравятся Боги, — спокойно ответил я, — здесь ты можешь сидеть три дня безвылазно и спать по два часа, а завтра появится какой-нибудь дурачок, который получит благословение и обойдёт тебя. Вот обида-то. Так и мы. Здесь тупым пробиванием сквозь дебри всё решается плохо. Мы выберем другой путь и пройдём его. Получим благословения, накачаем скиллов, а там, глядишь и в Москву на Арену поедем.

— Шутишь?

— Вовсе нет. Там есть люди, которые и года в игре не провели, а уже дерутся. А есть такие, как ты говоришь — пятилетку мучают клавиатуру, а толком нигде ничего. Толку то, что они под стенами Альзакара обитают, никто нигде ничего.

— И ты и правда думаешь, что мы сможем?

— Мне кажется, мы это уже обсудили.

Наверное, если бы мои родители и сестра знали, что происходит в моей голове, они сказали бы, что со мной не всё в порядке, и я слишком сильно зациклен на Игре. Может быть, в какой-то степени это действительно так, вот только я не вижу в этом ничего патологического. Я ещё не встречал людей, которые не хотели бы быть значимыми. В тот или иной период своей жизни все мы мечтаем, и мечты наши похожи — это нечто яркое. Да, у кого-то дешёвые блестелки, для которых только и нужно, что деньги, а у кого-то звёзды, но это не отменяет общей направленности.

Проблема же нашего мира заключается в том, что мы не востребованы. Не будет ещё одной войны, где нам понадобятся все. В космосе мы продвигаемся, но там очень ограничено места. Очень легко остаться не удел в самый последний момент, и всё что останется, это бессмысленно пытаться реанимировать свою мечту. Вся наша жизнь как та фабрика, на которой я работаю. Ты всего лишь один из множества. Если и продвинешься, то не очень далеко, или ненадолго. Ну и, во многом для меня уже упущен момент. Я не отправился однажды покорять космос, не умчался на одну из масштабных строек и не сделал ещё много чего. Почему? Ну, в тот момент, когда у меня была возможность, мне это было не нужно, а сейчас уже как-то не так.

И ведь я не одинок. Сколько нас таких? Сколько тех, кого никогда никуда не позовут. Мир обойдётся без нас, но это не значит, что мы можем обойтись без него. Мы всё равно хотим чего-то достигнуть, хотим быть значимыми, ощущать себя важными и нужными. Кто-то может сказать, что игра это не работа, ну, я-то пока смолчу, а многие профессионалы сказали бы, что они потягивали чай со льдом и выфармливали очередную шмотку, когда те получали нагоняй от начальника, который был недоволен их работой. Их начальник получал нагоняй от своего начальника, и тот решил продолжить этот порочный круг, а их самый главный босс вообще недавно купил дорогую шмотку, добытую этим профессиональным игроком. Вот обида, да? И это при том, что профессиональный игрок ещё может сказать, что люди с настоящей, по их мнению, работой, всё такие же одни из множества. Они продвинутся на шаг, ну на два, а дальше нет. В Игре же всё может быть по-другому, особенно в Богах.

Здесь мы сами решаем, кем быть и что делать. Да, это всего лишь пиксели на экране, но вчера они могли мне принести почти две трети моей месячной зарплаты. А если бы я попросил руну смертельного урона, то и того больше. Каково? И это не предел. Да, руну ещё нужно продать, но это мелочи. И пусть вас не обманывает лёгкость, с которой она нам досталась, на деле это во многом удача. Слепая, глупая, но такая сладкая удача, которая правит миром. В том числе и теми, кто в отличие от нас, работает. Она правит даже роботом, которого я обслуживаю. Изо дня в день у этого парня всё хорошо, а у меня как?

Пожалуй, больше серьёзного успеха в Игре, я хотел бы успеха в личной жизни, но пока, видимо, то время, когда он будет достигнут, не пришло. А ведь было бы так хорошо, если бы она сидела рядом со мной и дремала, положив голову мне на плечо. Пожалуй, если бы был выбор между Светой и Игрой, я выбрал бы Свету. Но, боюсь, путь к её сердцу именно через Игру и лежит. А до тех пор я буду трястись в вагоне метро один.

Дни стали похожи друг на друга. Они соединялись в похожие друг на друга недели, которые шли одна за другой, и если бы не выходные, затесавшиеся между, они были бы одной бесконечной вереницей, в которой я бы совершенно не ориентировался.

Листья с деревьев опали быстро. Сентябрь, ещё хоть как-то радовавший Солнцем и теплом, сменился октябрём, который резко вступил в свои права, показывая, что зима ближе, чем нам казалось. Но для меня октябрь был хорошим месяцем — оставалось недолго до того момента, как я смогу послать в задницу робота и пожить один месяц для себя. И для своей героини, само собой.

Что же касалось личного, то наши со Светой отношения пока никуда не сдвинулись. Но я был рад тому, что они вообще есть, и что она не переметнулась обратно к своему бывшему и его славной лиге героев, в которую затесались и мои бывшие друзья.

Осенняя хандра, к слову, поубавила мой боевой пыл. Напротив, всё стало размеренно, и я начал ощущать, что, как и в прошлый раз, переступив за пятидесятый уровень, мой герой начал немного закисать. С этим нужно было что-то делать. Жаль, решение пришло слишком жестоко.