Хестигер упомянул об этом после применения Воскрешения Скульптуры.
— Я отвёл эльфов домой и бродил по миру, ища Хозяина и увидев множество самых разных мест. Я бродил по югу и западу, по Пустыне Спокойствия и немного по болотам, прежде чем сел на лодку, сделанную из ногтей.
— Лодка, сделанная из ногтей? Ты серьёзно плавал на чём-то подобном? Что ж, продолжай.
— После того, как я разыскал следы богов, я сражался в землях великанов…
У Пустыни Спокойствия должен был быть конец.
И это были своеобразные врата в другой мир.
«10 запретных зон вполне могли бы сформироваться из-за уникального ландшафта или из-за активности монстров, но у каждой из них имеется какая-то конкретная история и роль».
Они либо обладали определённым влиянием на Версальский Континент, либо являлись важными точками перехода.
Хестигер продолжил свои приключения вне Пустыни Спокойствия, так что это место не несло в себе неминуемую смерть.
«Есть причина, почему она так опасна. К тому же риск умереть в экстремальной окружающей среде идеально подходит для ваяния».
Настойчивость Виида привела к тому, что он, наконец, наткнулся на оазис.
Он был не столь большим как Пухольский Аквапарк, но всё же был довольно широким и имел небольшой лес.
— Пу-хе-хе-хенг!
Усталый верблюд бросился вперёд как сумасшедший.
Виид уже знал, чем всё кончится, и продолжал идти медленно, чтобы сохранить свою выносливость. И, спустя недолго время, оазис исчез.
Пустынный мираж!
Верблюд был обессилен, в то время как Виид лениво подумал.
«Тот самый момент, когда надежда превращается в отчаяние. Ум постоянно подвергается соблазнам. Но я никогда не сдамся. Для мастера ваяния это важно».
В данный момент Бадырей поднимал свой уровень за счёт охоты. Фабио и Герман становились всё ближе к мастерству кузнечного дела благодаря гелию.
В Королевской Дороге были сотни миллионов игроков. И никто из них не стоял на месте.