Тысячи коз и бизонов жили близ рек.
Иногда можно было заметить торговцев, двигающихся с повозками, охраняемыми наёмниками. Также здесь были авантюристы, быстро передвигающиеся верхом.
"Так легко перемещаться на вивернах".
На севере было слишком много необработанных участков земли.
Население деревень не увеличивалось из-за отсутствия дорог и переполненных монстрами и животными областей.
Несмотря на уровень стабильности Королевства Арпен, оно было ограничено большими городами, замками и Крепостью Варго. Пограничным деревням королевства угрожали вторжения монстров.
"Сплотимся, чтобы заблокировать их. Мы должны просто продержаться до утра!"
"Наёмник-ним, если вы не убежите, я дам вам награду".
Игроки и проходящие путешественники помогали защищать деревни.
Если деревня находилась в опасности, игрокам давался квест на её спасение. Торговцы нанимали игроков и наёмников для охраны своих товаров на торговых маршрутах.
Королевство Арпен, основанное Виидом, росло вместе с игроками.
Игроки существовали в гармонии с ним!
Север отличался от Гильдии Гермес, которая угнетала на Центральном Континенте слабых.
Торговцы, авантюристы, ремесленники, художники и прочие сами решали свои судьбы и бросали вызов своим мечтам.
У Виида была надежда, что Королевство Арпен сможет развиться.
"Лучше купить эту землю прежде, чем будет слишком поздно. Магазины должны будут платить месячную арендную плату, а я смогу продавать и избавляться от трофеев по более низкой цене".
Даже пограничные деревни в будущем, вероятно, развились бы.
Деревни постепенно расширялись, чтобы противостоять вторжению монстров.
Люди заботились об областях, заполненных зерном, картофелем и бататами.
Нахождение деревни, с серебряным или даже золотым рудником, было удивительным везением.