Среди представителей профессий, немногие бросали вызов квесту на мастера.
Среди боевых профессий была слишком большая конкуренция, поэтому шансы, что кто-то подобный Бадырею достигнет вершины, были малы. Они гибли в сражениях между собой, и их мастерство понижалось.
Но профессия кузнеца была другой. В частности, кузнец Фабио вырвался далеко вперёд.
"Он верно угадал с выбором профессии кузнеца. Умм..."
Виид не переживал по поводу себя. Первый, кто стал бы мастером профессии, получил бы большую награду.
Но ему было достаточно просто стать мастером-скульптором и свободно пользоваться Ваянием Времени.
"Конечно, я не теряю надежды, что смогу стать мастером профессии самым первым".
Виид продолжал охотиться и делать скульптуры.
Ему больше ничего не оставалось. Королевство Арпен успешно развивалось, и он мог сосредоточиться на себе.
"Такова жизнь. Я не тружусь только ночью во сне и когда иду утром в туалет".
Секрет развития Виида не являлся большой тайной.
Когда он не охотился и не был на великом приключении, он ваял!
Подземелья и квесты были простыми, поэтому на их прохождение уходило только один-два дня.
"Я должен создать скульптуру, которая увеличит мастерство ваяния и Ваяние Времени".
Пора было заканчивать создание незначительных скульптур.
Яркие лисы и реалистичные волки.
Эти виды работ продолжали пользоваться популярностью у игроков.
Несмотря на это, они не могли помочь Вииду стать мастером-скульптором. Эти типы скульптур увеличили мастерство лишь на 0,1%.
Возможно, в других творческих профессиях было так же трудно добиться мастерства.
"Мне нужно сделать нечто особенное. Искусство — сложное занятие".