"Если что, скоро увидимся. Я вызову вас, когда решу поохотиться".
"Я думаю, вы хотите убить нас".
"Я знаю, что вы полностью выкладываетесь во время охоты. Но если вы научитесь хорошо управлять своей выносливостью, то будете здоровы".
Виид скрылся в одном из переулков Моры.
Переулки в Море были запутанными, словно паутина.
В первое время в Море была лишь Центральная Площадь с фонтаном. Потом, поскольку город расширялся, были сформированы Площадь Виверн, Площадь Ледяного Дракона, Площадь Света и Площадь Быка, превратив пустырь в место с множеством переулков.
Он и не думал о перестройке.
"Что ж, воспоминания людей связаны с этим местом. Следы живших здесь ранее людей... Сердечная привязанность свойственна людям".
В действительности, у многих старых районов поднималась стоимость земли. Оглядываясь назад, это была идеальная среда для того, чтобы наладить тёплые отношения между жителями.
Люди, которые жили в районе в течение многих десятилетий, знали всех вокруг. Пожилым людям посылали еду, и можно было часто увидеть, как друг с другом играют дети.
И если бы из-за жадности зашёл разговор о перестройке, весь район пришёл бы в ярость.
После перестройки здания стали бы большими и чистыми, но люди больше не смогли бы жить там как прежде.
Вечером жители ходили бы по крупным универмагам, и уникальная атмосфера района исчезла бы.
Большие чистые здания и перестроенный город заставляли жителей изменяться. Воспоминаний из прошлого больше не оставалось. Только записи и исторические здания могли сохранить воспоминания о людях.
Он хотел оставить старые улицы Моры максимально нетронутыми. Культура не являлась чем-то, что можно было создать намеренно, она самостоятельно накапливалась в течение долгого времени.
"Тем более перестройка потребует большого количества денег. В любом случае, я так и так получаю налоги. Есть много выгод от проживания на узких улицах".
Старые улицы Моры, лачуги и элегантные коммерческие здания — это было излюбленное место жительства многих авантюристов.
Благодаря приключениям Виида, у Королевства Арпен также были архитектурные особенности Империи Нифльхейм.
Рынок являлся центром процветающей торговли, а игроки постоянно развивались.
"Теперь Империя Хэйвен не побеспокоит нас?"