Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

22
18
20
22
24
26
28
30

Игроки, восставшие в виде Рыцарей Рока, смеялись от удовольствия. Они могли выплеснуть своё недовольство Империей Хэйвен и снять напряжение, поэтому они были счастливы!

Однако элитные войска Империи Хэйвен были готовы достойно ответить на нападение нежити. У Гильдии Гермес было 30 000 игроков, 6000 Имперских рыцарей и поддержка от паладинов и священников с Центрального Континента.

Благодаря уникальным квестам и вливаниям денег в церкви, они могли мобилизовать воинов церкви по всему континенту.

— Нежить продолжит возрождаться, если не перекрыть источник её сил. Низкоуровневая нежить не имеет значения, мы должны сконцентрироваться на Рыцаре Бездны Ван Хоке и Рыцарях Рока.

Рыцарь Бездны был ужасен сам по себе. А Рыцари Рока поддерживали его мощь.

Так как на территории Королевства Каламор появился Рыцарь Бездны, время играло против Империи Хэйвен. В то время пока Гильдия Гермес собирала свои силы для удара, нежить становилась всё сильнее, поскольку всё больше солдат Королевства Каламор присоединялось к ней.

К счастью, используя свет и святую силу, иметь дело с нежитью было относительно легко. За исключением игроков Гильдии Гермес, солдаты и рыцари обороняющихся войск состояли полностью из NPC.

Оружие и доспехи всех игроков, вовлеченных в сражение, были благословлены. Со складов достали всё серебряное оружие, доспехи и прочие запасы.

Как только Рыцарь Бездны Ван Хок и Рыцари Рока были замечены вблизи Крепости Хепения, там активировали ворота телепорта.

Пу-шу-шук!

Из вспышки света в Крепость Хепения прибыл Бадырей.

— Его Величество Император, правящий бескрайними территориями.

— Меч Империи и крупнейший спонсор церкви.

Рыцари NPC почтительно поприветствовали Бадырея, как только он появился. Обычные солдаты и жители Крепости Хепения низко поклонились.

Бадырей кивнул головой Имперским Рыцарям и паладинам.

«Войск достаточно».

Хепения была очень большой крепостью, ранее принадлежавшей Королевству Каламор. Гильдии Гермес многим пришлось пожертвовать, чтобы занять это место.

Крепость Хепения была не просто высокой. Она была построена прямо на высоких горах и утёсах, поэтому в неё было трудно проникнуть. Чтобы предотвратить вторжение врагов, она была оборудована основными оборонительными сооружениями, такими как башни лучников, платформы с катапультами и ров, а также обладала маленькими узкими бойницами.

Во многих отношениях, Крепость Хепения было трудно завоевать, поэтому те, кто обладал ей, гордились этим. Конечно, она всё ещё не была полностью восстановлена после повреждений в последнем сражении.

«Те, кто начал игру в Империи Хэйвен, уже не узнают её истинного величия, когда она ещё принадлежала Королевству Каламор. Она никогда уже не сможет стать такой, как раньше. Я немного скучаю по тем дням».