— …
Он прошёл через многие невзгоды и пришёл к заключению, что хуже холода нет ничего! Жара накладывала штраф, быстро снижающий выносливость, но упорство и устойчивость наоборот быстрее повышались в пустыне.
Безымянный человек обернулся и спросил.
— А где здесь охотничьи угодья? Или мы будем ловить монстров, бродящих по всей пустыне?
— В пустыне принято ориентироваться по созвездиям и выделяющимся деталям ландшафта, таким как оазисы. Так, я вспомнил, где здесь подземелье. Оно не слишком далеко.
Виид указал в направлении безжалостно палящего солнца.
— Это приблизительное направление. Возможно, здесь многое изменилось.
— Когда вы в последний раз были там?
— Я не знаю точной даты, но где-то примерно 500–700 лет назад…
— Разве за это время ландшафт не изменился полностью?
— Ну, это не такое уж и пустынное место. В этой области очень много подземелий.
— Быстрая поступь льва, бегущего по пустыне!
Благодаря святой магии Альберона они прибыли в охотничьи угодья всего за 5 минут. Вход в пещеру находился прямо у подножия холма из песка.
В пустыне было много сильных существ, поэтому здесь было хорошее место для охоты. Это было потому, что здесь нужно было преодолевать неблагоприятную окружающую среду, чтобы выжить.
— Мы войдем здесь.
Питон, человек без имени, Пейл, Альберон и Виид без колебаний вошли в пещеру.
Куру-ру-рунг!
В этот момент потолок за ними обрушился и перекрыл вход в подземелье.
Вы обнаружили Жаркое Подземелье.