- Все равно ничего не понял.
- А тебе и не следует этого понимать. Не следует этого знать. Не следует здесь находиться,- сердито сказал Иван.- Какого черта ты здесь делаешь? Как ты вообще нас нашел? Я что, где-то прокололся?
- Салфетка,- пояснил Игорь.
Иван сплюнул в пустоту:
- Тьфу, черт! Олегу только не говори – засмеет.
- Да что я, не понимаю?
- Если бы понимал – не совался бы, куда не надо. Ты даже не представляешь, каких дел мог наворотить.
- Извини. Я просто увидел свет, и пошел… Ну, не знал, что здесь что-то важное. Это же просто игровая территория…
- Игровая?- Иван снова сплюнул.- Ну-ну. Ладно, идем отсюда. Ганя, пошли…
Иван повернулся и бесшумно зашагал в сторону выхода, растворившись во тьме.
- Вы где?- растерялся Игорь.- Куда идти-то?
- Ты же знаешь координаты,- донеслось из темноты.
- Ах, да…
Игорь включил автопоиск, и стрелка на шлемном экране указала на выход. Грохоча по невидимому полу, он прошел вперед и вскоре увидел свет, льющийся из проема в стене.
- Уф!- вздохнул он, выбравшись наружу.- Я и не знал, что в игре такие тайники есть. Да я, в общем, дальше нашего города и не был. А что, правда, что здесь вся планета смоделирована?
- Смоделирована-то смоделирована, на не везде такая детализация, как в крупных городах,- ответил Иван, щелчком клавиши контроллера затянув проем в стене и присев на лежащий обломок.- Есть места гладкие, как бильярдный шар. Может быть, со временем и до них доберутся. Если они кому-нибудь когда-нибудь понадобятся. Начиналось-то все куда как скромно.
Игорь оживился:
- Ты знаешь, как начиналось? Класс! Наверное, это самая реалистичная карта в игре. Вот бы взглянуть…
- Ты что, вообще ничего не знаешь?- прищурился Иван.
- О чем?