– И я тебя люблю, – он поцеловал её в макушку, прикрыв глаза.
Никто не знал, чем обернётся безобидная виртуальная игра, которую ждали сотни миллионов людей. Никто не знал, что какой-то поехавший безумец запрёт людей в виртуальной реальности. Но кто же знал, насколько раскроется человек, насколько раскроются все его пороки в этой игре. Но Дима знал одно точно. Он не будет поддаваться этой игре. Он будет бороться. Он будет выживать. Он будет помогать другим. Он покажет, что он не из тех людей, которые, почувствовав отсутствие закона и правопорядка в игре, начнут творить зло. Он знает, что найдутся люди, которые думают точно также, как он. И он будет вместе с ними. И Аня это поймёт, когда придёт в себя после шока.
Сто восемьдесят два миллиона пятьсот тридцать две тысячи сорок семь игроков. Сто восемьдесят два миллиона пятьсот тридцать две тысячи сорок семь судеб. В одной игре. В одном аду.
И один шанс на выживание.
Глава II. «Игроки».
Прошло несколько дней, а выход из игры также был закрыт.
Аня и Дима возвращались к стартовому городку из очередного мелкого задания. Они уже спустя два дня от начала игры дошли до первого уровня, быстро набрав сто восемьдесят баллов опыта. А в остальные дни они прокачивали навыки, ожидая новости о том, что какие-нибудь игроки нашли переход от первого уровня ко второму. Однако ещё ни один игрок не сделал этого. Дима и Аня тоже пытались найти как-то переход, но бросили эту затею. Вместо этого они пока прокачивали основные свои три навыка, получали деньги и всё время смотрели новости, от которых становилось всё тошно.
Государственные организации безопасности, разработчики игры и другие, кому не были безразличны судьбы игроков, пытались взломать систему хакеров-террористов. Однако в ответ они получили ещё больше смертей. За первую неделю погибло более пяти сотен тысяч игроков. Счёт смертей рос ещё несколько дней, но в последние два дня он начал снижаться. Игроки перестали безумно бежать на передовую, совершать самоубийства и необдуманные поступки.
Все уже начали понимать, что это всё серьёзно. Все начали приходить уже в себя и отходить от ужасных мыслей об самоубийстве.
Отследить хакеров-террористов не было возможно. Их след будто простыл, даже с помощью мощных технологий нельзя было отследить их местоположение. Сергей Миронов создал мощную защиту, которая укрыла их и потоки их связей с игрой.
Один гений, как Александр Роустинов, создал игру, а другой гений захватил её и подчинил себе не только её, но и весь мир. Он мог кого угодно заставить делать то, что он захочет. Политики, да и абсолютно все люди остерегаются, ведь Сергей Миронов мог выдвинуть любые требования, шантажируя убийством игроков. Но он ничего пока не выдвигал.
Мест в больницах катастрофически не хватало. Некоторых людей даже переводили в больницы других стран, где есть места. Ускоренно строились новые здания, куда сразу же определяли игроков, чтобы подключить их к аппаратам искусственного жизнеобеспечения. Политическая обстановка накалилась до предела, многие страны обвиняли Россию в том, что это она виновата в стольких смертях. Однако порыв кровопролития тут же останавливался, когда все вспоминали, что сейчас около двухсот миллионов людей в виртуальном пространстве, и им нужна помощь куда больше, чем ненужные конфликты.
Александра Роустинова выпустили, когда перестали сомневаться в его в вине, и тот сразу принялся искать выход из игры, подключив все возможные связи. Однако с каждым днём все понимали, что пока власти не поймают преступников, игроки не смогут выйти из игры. Они хорошо подготовились к этому, даже слишком.
Все игроки, которые выбрали другие расы в игре, вдруг переместились системой на основной Континент, и их раса поменялась на расу людей. Было непонятно, зачем Сергей Миронов сделал это, но абсолютно все игроки оказались на одном виртуальном материке. В принципе, от этого ничего не поменялось.
Система игры выбрала двух игроков, которых она будет показывать по всему миру. Их персонажи уже высветились на сайте, и теперь люди в реальном мире со страхом ожидали выхода продолжения рассказа об их выживании. Та игра, которую затеял Сергей Миронов, уже началась.
– Нам нужно зайти к кузнецу, чтобы повысить устойчивость и улучшить наше оружие, – проговорила Аня, читая характеристики своего клинкового штыка.
– Тогда потом зайдём в трактир, – кивнул Дима.
Аня пришла в себя спустя два дня от начала игры. Ранним утром, в комнате в одной из таверн, она вдруг разразилась злой тирадой, ругая грязными словами Сергея Миронова и его приспешников. Дима был в полном шоке, видя, как, скрипя зубами, его девушка начала уже прорабатывать план по прохождению игры и прокачиванию навыков. И сейчас у них пройден полностью первый уровень и прокачаны три их навыка до трёх единиц. По справочнику, этого было достаточно, чтобы без погибели пройти переход ко второму уровню.
Все игроки начали приходить в себя после такого шока. Было видно, как люди бегут по заданиям, стремительно идут по своим делам, бегут то к одному, то другому торговцу, чтобы продать клыки и мясо рексатов. Многие игроки решили стать кузнецами и бронниками, боясь погибнуть, но желая помочь другим игрокам. Их никто не осуждал, ведь кузнецы и бронники были очень сильно нужны. Конечно, были и те, кто ничего не делал, не вылезая из комнат в тавернах, но деньги рано или поздно заканчиваются, и в скором времени им тоже будет нужно выйти.
У кузнеца Арчи Дойл, к которому Дима и Аня ходили два раза, уже был пятый уровень мастерства. По его словам, он спит всего лишь пять часов, и, просыпаясь, сразу начинает прокачивать свой навык. С утра уже к нему бегут игроки, чтобы прокачать своё оружие, за что он получает небольшую прибыль и опыт.