Самый странный нуб

22
18
20
22
24
26
28
30

Тильбитов лепр покромсал так, что смотреть было противно. Лишь маг остался более-менее целым — вот его Рос и начал изучать в первую очередь. Судя по трофеям, это был непростой моб. Может, и не рейд-босс, но и не обычный элитник. Будем считать его рядовым «босиком».

Костяной посох тильбита-мага. Класс предмета: хороший. Магическое оружие. Физический урон: 18–26 (дробящий); магический урон: 54–62. Специальный бонус: урон по всем существам, кроме родственных насекомым, увеличен на 8 %. Дополнительные характеристики: +11 интеллект, +5 сила мысли, +5 стойкость, ускорение чтения заклинаний на 9 %, снижение урона от огня на 17 %, дополнительная регенерация магической энергии 1 единица в секунду. Требования: тридцать восьмой уровень. Вес: 2,68 кг. Прочность: 285/340. Внимание: при нахождении в инвентаре двух и более вещей тильбита-мага классом не ниже «хорошее» носитель получает бонус: ускорение чтения заклинаний на 1 %, дополнительная регенерация магической энергии +1 единица в секунду. Каждая последующая дополнительная вещь тильбита-мага увеличивает общий бонус на такие же значения.

Зачарованный танталовый браслет тильбита-мага. Характеристики: +270 единиц магической энергии, +50 единиц ярости, +10 интеллект, ускорение чтения заклинаний на 3 %. Эффект зачарования: сила мысли +2. Вес: 0,11 кг. Требования: десятый уровень. Прочность: 169/180. Внимание: при нахождении в инвентаре двух и более вещей тильбита-мага классом не ниже «хорошее» носитель получает бонус: ускорение чтения заклинаний на 1 %, дополнительная регенерация магической энергии +1 единица в секунду. Каждая последующая дополнительная вещь тильбита-мага увеличивает общий бонус на такие же значения.

Зачарованное золотое кольцо тильбита-мага. Свойства: слияние. Характеристики: +2 интеллект, +2 к силе, +2 к выносливости. Эффект зачарования: вероятность критического удара +5 %. Вес: 0,04. Прочность: 106/120. Внимание: при нахождении в инвентаре двух и более вещей тильбита-мага классом не ниже «хорошее» носитель получает бонус: ускорение чтения заклинаний на 1 %, дополнительная регенерация магической энергии + 1 единица в секунду. Каждая последующая дополнительная вещь тильбита-мага увеличивает общий бонус на такие же значения.

Кольцо без требований Рос немедленно нацепил на палец вместо одного из своих. На старом была всего лишь одна единичка выносливости, а здесь их две плюс дополнительные плюшки. У браслета и кольца не был указан класс, но, судя по фиолетовому тексту информационных окон, они также относились к хорошим и давали тройной бонус при ношении.

Рос нацепил браслет на руку, взял в руку посох и прочитал сообщение, в котором говорилось, что все его характеристики снижаются на три единицы, а экипированные предметы высокого уровня не будут добавлять указанных в них дополнительных бонусов.

Нуб он нулевой. Пока не снимет замка, от таких вещиц толку не будет — слишком серьезные штрафы.

Жаль, маг был всего лишь один. Подземелье ведь закончилось. Будь их больше — глядишь, наколотил бы еще колец. Они ведь без требования к уровням. Хотя, возможно, ему просто повезло найти такое.

Перестав любоваться трофеями, Рос занялся питомцем. Спереди тот уже выдрал из себя стрелы, но до тех, которые на спине, дотянуться не мог и потому походил сейчас на ежа-переростка.

ГЛАВА 27

Рос, мягко говоря, очень сильно ошибся.

Провал в центре зала, где располагался лагерь тильбитов, и правда оказался очень похожим на тот, что был на медном руднике. По нему также серпантином спускалась узкая дорога, и метрах в пятидесяти ниже начинался второй ярус. Спустившись туда, Рос обнаружил, что палаток там нет, зато есть черный зев новой штольни, заглядывать в которую он пока что не осмелился: слишком много приключений для одного дня, да и питомцу надо восстановить здоровье.

Сливая ману на лечение, Рос бродил по лагерю тильбитов, разыскивая полезные в хозяйстве вещи. Он нашел бочку с водой, что его очень обрадовало, так как флягу осушил еще утром. За палатками обнаружил штабель ящиков, заполненных медной рудой как высокого, так и низкого качества. Ее, к сожалению, было чересчур много: даже десятой части не утащить.

И еще в палатках обнаружились деревянные топчаны. Никаких постельных принадлежностей на них не имелось. Похоже, эти тильбиты — суровые ребята. Ну и ему надо взять с них пример — все же лучше, чем на холодных камнях валяться.

Хотя почему на камнях? У него ведь теперь полным-полно трофейных плащей, и плевать, что почти все рваные.

Вторым ярусом подземелья Рос занялся на следующий день. Используя наработанный опыт, успел зачистить его до вечера, хотя мобы здесь были посерьезнее. Нет, новых не встретил до самого конца — просто почти на каждом перекрестке дежурили уже знакомые маги в компании с командирами. Но таких толп, как наверху, ни разу не встретилось, хотя попотеть временами приходилось.

Рос в первую очередь натравливал лепра на мага — командиры без поддержки оравы мелких тильбитов нанести питомцу большого урона не успевали.

В конце штольни, в тупиковом зале возле одинокого шатра, Рос выдержал бой с тремя тильбитами-рейдерами. Те не применяли магии, против которой лепр был защищен очень слабо, зато проворно работали длинными саблями с широким лезвием. Опыта за них давали процентов на двадцать больше, чем за магов, и они порадовали трофеями: тремя хорошими вещицами и отличным поясом.

Рос начал подозревать, что многие улучшенные вещи, которые он собирал от рядовых мобов, придется бросить. Попросту не утащит.

На третьем ярусе подземелья разведчики перестали встречаться, а на смену лучникам пришли арбалетчики. Стреляли они куда медленнее первых, зато за один раз сносили с Роса сотню единиц здоровья и делали это очень метко. Один из таких «снайперов» оказался четырехсотым мобом, закрывшим новую планку безымянного достижения.