— Мой вопрос относился не к техническим проблемам, а к вашим словам, что игрока нет.
— Он не определяется никакими методами. Пока что у нас две версии. Первая: он заперся в подземелье Хаоса или аналогичной по степени автономности локации. Второе: с ним произошло что-то другое. Над второй версией работаем.
— А первая?
— Если он в подземелье Хаоса, найти его нельзя. Связаться тоже не получится.
— Никак не получится?
— Способов не существует и не может существовать. Таковы изначальные законы Второго Мира.
ГЛАВА 29
Росу впервые в этом мире снился сон. Он лежал возле мертвого Наместника, даже после смерти сжимавшего изломанные лапы лепра мертвой хваткой. Смрадно дымились остатки ковровой дорожки и смолистые натеки на стенах пещеры, а в арке входа стоял странный человек. С ног до головы он был закутан в серебристый плащ, увидеть можно было только необычное лицо: одна половина будто вытесана из гранита, преисполненная зримого величия; вторая — отрешенная, строгая, скорее даже ледяная, и если приглядеться, можно было различить, что она тончайшими линиями расчерчена на мелкие ровные клетки.
Рос смотрел на незнакомца, незнакомец смотрел на него. Игра длилась недолго — носитель серебристого плаща сдался, растянул губы в холодной улыбке:
— Поздравлять не стану: прозвучавших поздравлений было более чем достаточно.
— Кто ты? Как смог сюда войти? Или вход открылся?
— Нет. Тебе здесь никто не помешает. Спи спокойно.
— Так кто ты?
— Я тот, кто не позволял тебе стать героем.
— Не понимаю тебя.
— Достижения, при которых игрок убивает монстров выше себя уровнем в десять и более раз, на третьей ступени цепочки усложнения приносят исполнителю статус героя. А ты дошел до четвертой, но ничего не получил.
— Мне давали бонусы.
— Это незначительные величины. Главного ты не получил из-за меня.
— Почему? Ты — мой враг?
— Я планировал в дальнейшем лично компенсировать упущенное.