— Да? Тогда очень хорошо, что я тебя не съел. Даже замечательно. Было бы обидно съесть того, кто на тебя похож.
— Я тоже думаю, что это хорошо.
— Жаль, не помню я, зачем стоял тогда, червячков ждал. Тайну я знал великую, рассказать ее должен был за мясо. Ты дал мясо, мне понравилось оно, но тайны сказать не могу: забыл. Ладно, пойду я, не буду тебя задерживать. Захочешь поболтать — зови.
— Звать?
— Ну скажи вслух, как тот червячок говорил: «Гейм-администратор альфа четыреста два вызывает на техническую локацию объект сто четырнадцать пять ноль два восемь, баг-рапорт номер семь тысяч девятьсот сорок пять». Запомнишь?
— Я-то запомню, а вот ты придешь?
— Тут же, хоть и ненадолго. Это, конечно, если ты скажешь, а не кто другой. Ты ведь забавный. Интересный какой-то. Сам щекотался, никого на помощь не позвал, козявку на меня натравил смешную. Смелый и глупый ты. Обычно меня толпой щекочут, и поймать их не получается. Я тогда нервничать сильно начинаю и, конечно, ловлю. Ну пошел уже дальше по своим делам, а то прощаюсь-прощаюсь, а сам с места сойти не могу.
— До свидания, Баг.
Моб преодолел зону поваленных деревьев и вытоптанных кустов, оставшуюся после схватки, и, перед тем как скрыться в лесу, обернулся:
— Да. Чуть не забыл. Сильно часто не зови: огорчиться могу, я ведь обычно один брожу, привык уже к этому. Ну а если все же позовешь, смотри, чтобы еда имелась поблизости, а то точно огорчусь. А так — пару червячков в рот закину, пожую и радостным стану.
«Вы получили новое умение: „Вызов неисправного квеста“. Активируется голосом, после активации в текущей локации появится „нет данных“. Перезарядка умения: 75 дней. Открылась новая дополнительная характеристика: красноречие. Внимание, ваш уровень красноречия достиг шести. Повышенные скидки от торговцев-НПС, брать у них товар можно по сниженным ценам. НПС, негативно относящиеся к представителям вашей расы, во многих случаях будут игнорировать свои предубеждения. Получено достижение: „Продолжи познавать себя“. Бонус достижения: +5 единиц жизненной энергии. Открыто достижение: „Расширь свои горизонты“. Для закрытия достижения откройте сто дополнительных характеристик. Бонус достижения: случайный».
Долго еще трещали деревья и кусты под тяжелой поступью ошибки, с которой даже игровой администратор не смог справиться.
Рос, позабыв про идею с мясным завтраком, сидел посреди вытоптанного Багом леса, внимательно изучая форум. Уж очень его заинтересовал странный моб, хотелось узнать о нем побольше.
И Рос узнал.
Баг некогда был ключевым НПС в сложной цепочке квестов, сулящих немалую награду тем, кто пройдет все. «Колобок» должен был принимать у игроков результаты промежуточного этапа, после чего давать им информацию для дальнейшего прохождения задания или даже помогать личным участием. Точно никто не знал, потому что дальше Бага за всю историю Второго Мира никому пройти не удалось.
Баг не принимал промежуточных результатов. Информации для продолжения цепочки он тоже не выдавал. Смайлик попросту съедал всех, кто не успевал от него убежать. Убежать, как правило, удавалось лишь игрокам-одиночкам: против них он свое коронное умение, как правило, не применял. А вот тех, кто приходил к нему сдавать задание отрядом, он надолго глушил своим ревом, после чего неторопливо пожирал парализованных, обзывая их при этом червяками.
Игроки не сразу поняли, что с квестом что-то не то. Они решили, что это босс, которого следует убить, и дальше квест, само собой, продолжится. Собирали пати, рейды, по несколько рейдов. Итог был всегда один: Баг неспешно съедал тех, кто не успел убежать, и за все попытки слива ему ни разу даже жалкого процента со шкалы здоровья не сняли.
Сделали логичный вывод — это не босс, а бесполезный в плане трофеев НПС, со времен бета-теста сохранивший функцию неуязвимости. Тогда, на стадии разработки, таких хватало, но всем им потом это свойство порезали.
Как оказалось, не всем. Администрация игры официально извинилась, объявила квест нерабочим и до исправления бага рекомендовала не появляться в квестовой зоне.
Баг исправляться не пожелал. И в квестовой зоне он оставаться тоже не стал. Вот уже около года он появляется в самых разных секторах игрового мира. Как правило, это лесные массивы, и обычно видят его возле недавно убитой крупной дичи. Больше всего другого он предпочитает лосей и зубров.