– В луте не встречались ни разу. Точнее, была одна, но для изделий она не годилась, только для алхимии. Значит, нет в них подходящих для изготовления оружия костей. Разве что глубже попробовать пройти, других мобов поискать.
– На квест отводится неделя. Что там по карте получается? Далеко ходить придется?
– Трудно сказать, но, похоже, полсотни километров в общей сложности.
– Да у нас только на переходы пара дней уйдет.
– Преувеличиваешь. Хотя и я преувеличил. Думаю, не больше сорока выйдет.
– Все равно много. Плюс мобы по пути, плюс босы. Если умрем, возвращаться придется. Мало того что трудный квест, так еще и время поджимает.
– При каждой возможности буду зачаровывать и пробовать делать что-то новое.
Танг вытащил из сумки рулон толстой кожи:
– Вот, выпросил у Агитрика.
– Чего это он расщедрился?
– Я попросил дать нам взамен еды кожу, она нам больше нравится на вкус. Он засмеялся, сказал, что я ловкий врун, и за то, что смог его развеселить, согласился на такой обмен.
– Блин. Я уж обрадовался, подумал, что ты с ним товарно-денежные отношения наладить сумел.
– Нет. Он берет от нас только ту плату, которая предусмотрена заданиями. Должен нам еду дать? Да, должен. Значит, это тоже предмет обмена.
– Было бы проще, согласись он на золото или серебро.
– Эта игра не из простых.
– Танг, я никогда не работал с кожей.
– У меня открыт «кожевник». На крысах качал. Но чтобы сделать из кожи что-то нормальное, надо его повыше иметь, плюс скорняка и портного открыть, да и приличное ремесло не помешает. Без всего этого хлам будет выходить, ни на что не годный. Разве что качаться на нем. А если обувь делать, так еще и сапожника будь добр открыть. Все так запутано…
– Слушаю тебя и все больше понимаю, что надо все профессии осваивать. Я о тех, которые нужны для изготовления амуниции, одежды, украшений, обуви.
– Уж у тебя-то это должно получиться. Я в смысле – все прокачать. Таких мастеров игра еще не видела, ты первым станешь. Попробуй что-нибудь сделать. Например, себе кожаную кирасу.
– Не выйдет.