Игра в прятки

22
18
20
22
24
26
28
30

Двух зацепило потом.

Ну а дальше в их ряды ворвался я.

Удар. И ещё один труп. Этот маг мешал мне пройти в центр группы.

Всё. На месте.

Теперь небольшие плазменные горошины разлетаются от меня в разные стороны.

На некоторых магах активирована защита от огня или просто от физического урона. Они и будут моими первыми жертвами.

Плавный тягучий шаг в сторону.

Мне легко. Работу плетения контролирует магический анализатор в моём сознании. Я же в это время могу заниматься другим делом.

Удар. И мечи перерубают шею ближайшего мага.

Второй удар на разлёте. Кончиком меча перерубаю шейные позвонки мага, опрометчиво стоящего ко мне спиной.

Дальше. Останавливаться нельзя.

Я видел семь защищённых от физического урона магов. Только для клинка из адамантита нет особой разницы, есть на тебе магическая защита или нет. В этом случае надёжнее обычные, простые металлические доспехи. Но маги почему-то их очень не любят.

Хотя адептам магии земли они наоборот могли бы послужить усилителем или дополнительной защитой. Особенно если они из кованого, а не отливного металла. В том больше силы и энергии земли.

Отливной же металл больше подходит для магов огня. Но там свои заморочки и опасности.

Сам я, кстати, пользуюсь своими доспехами как частью магической защиты при создании магического щита. Даже специальное плетение вложил в свою кольчугу из адамантита.

Но почему так не делают другие, не знаю.

В результате маги, встретив чистую физическую атаку, практически без применения магии, валятся один за другим.

Срабатывает дар предвидения. Маг ещё не успевает сконцентрироваться на мне, чтобы направить магический удар, как я резко меняю направление взмаха клинка. И одним плавным движением перерубаю ему шею и часть плеча.

Этот оказался последним.

Иду между тел. Уже привычная процедура. Нужно добить раненых. Врагов за спиной остаться не должно.