Ходячее сокровище

22
18
20
22
24
26
28
30

Уровень дополнительный – 319/7=45, свободных очков – 6633

Опытность – 31 (+62 % опыта к прокачке основных характеристик)

Осторожно опустил тяжеленный меч на каменный стол. Вновь залез в параметры персонажа. Так и есть, все плюсы к коэффициентам характеристик и к их уровням исчезли бесследно. Состояние легкой эйфории тоже пропало. Его будто отключили в один миг.

Читер вновь потянулся к рукояти.

Описание не соврало. Едва меч оказывался в ладони, Физическая сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Реакция и Удача очень прилично увеличивались.

Попробовал сделать несколько выпадов и взмахов. Убедился, что оружие стало куда более послушным. Его ненормальный вес не так уж сильно тяготит, если держишь не за ремень от ножен, а за рукоять. Против шустрого противника, конечно, лучше с таким тесачищем не выходить, но вот попробовать изрубить крутого лотерейщика Читер уже готов.

Не удержавшись, заехал по углу стола.

И снес камень наискось. Будто горбушку от буханки черствой отсек. При этом заточка не пострадала, а на лезвии ни царапинки не осталось – все такое же идеальное зеркало.

Да уж, впечатляет. Хотя по-прежнему непонятно, нужно Читеру такое оружие или даром не сдалось. Ведь и с учетом прилагающихся бонусов оно чересчур тяжелое.

Физически крепкий игрок, добравшись до тридцатого уровня Физической силы, способен стрелять из крупнокалиберного пулемета с рук, даже если тот оснащен не самым гуманным дульным тормозом. На тридцать пятом уровне этой характеристики отдача такого оружия становится такой мелочью, на которую почти не обращаешь внимания.

А на сороковом, по слухам, и вовсе без дульного тормоза можно работать почти с такой же легкостью, как обычный человек работает с малокалиберным охотничьим карабином.

С этим мечом сила задирается до пятидесяти двух при коэффициенте один и шестьдесят шесть, что означает фактический показатель – восемьдесят два. Если учесть еще и бонус от величины основного уровня, результат получается просто колоссальный. При таких раскладах можно из двух пулеметов самых серьезных калибров строчить, ухватив по одному в руку. Ежели, конечно, рук у тебя три, потому как одна будет занята мечом. Но даже так, работать с этой находкой некомфортно. Стальному монстру надо хотя бы пяток кило скинуть, и тогда он станет оружием, а не странноватым стимулятором.

Если он камень так запросто крушит, с теми же лотерейщиками вообще проблем не возникнет. Да и топтуна можно попробовать. Луком, конечно, куда сподручнее, но он от запаса стрел зависим, в упор из него нелегко работать, да и применение не мгновенное. А эту дуру выхватил из ножен и сразу врезал.

В некоторых ситуациях – удобно.

Эх, даже выпускать из ладони не хочется. Очень уж сильно прибавки душу греют. Но как Читер ни старался, сохранить их получалось, только удерживая меч. Освободил рукоять, и все мгновенно пропадают.

Да уж – досадно.

Ладно, пора заняться прочими делами. Здесь как минимум остались еще три предмета, заслуживающие того, чтобы взломать могилы, в которых они скрываются.

С первым вопросов не возникло, хотя Читер пока что даже не прикасался к вертикальному саркофагу, где он скрывается. Потому что изначально хорошо просматривается, что именно там лежит. Тоже оружие, причем для него оно куда более привычное, чем меч.

Регулярно пользоваться приходится.

Топор доблестного воина народа шгра’кзцу. Найден в гробнице на черной территории. Усиления: отсутствуют. Редкое оружие бывших. На оружие можно гарантированно установить два модификатора, с шансом 75 % может пройти установка третьего модификатора. Внимание! Попытка установки четвертого модификатора может с высоким шансом привести к потере всех установленных модификаторов и поломке оружия! Открытое свойство: нет. Скрытые свойства: нет. Прежний владелец больше не может предъявить на него права. Текущий владелец – отсутствует. Вы можете привязать топор к себе, став его владельцем. После привязки вы сможете дать топору имя, и оно будет отображаться для всех игроков.