Тестировщик игровых сценариев

22
18
20
22
24
26
28
30

Махнув рукой с досады, я прошел к Бланке. Волчица все так же лежала в углу кухни, возле нее на мягкой шкуре спали четыре крохотных волчонка.

– Того черненького, который второй справа, Бланка уже мне подарила. Так что выбирай из других! – предупредила меня Валерианна Быстроногая.

Но я медлил, не спеша делать свой выбор. Во-первых, зачем мне волчонок? Нимфе-то щенок лесного волка явно пригодится – она Мастер Зверей, и ей положен пет для прокачки. Но вот мне-то он на что? Во-вторых, я прямо кожей чувствовал нежелание Бланки отдавать мне волчонка. Нет, если бы я потребовал такую награду за спасение стаи, Бланка безропотно отдала бы мне одного из своих щенков, вот только волчица страшно не хотела такого исхода. В-третьих, как понимать тогда награду за квест «вариативно»? Написали бы сразу: «Награда – волчонок 1 шт.».

– Амра не отбирай детка мать. Бланка сохраняй свой волчата.

КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА! Игровой клиент «Бескрайнего Мира» будет перезапущен.

Приносим извинения за доставленные неудобства.

Мир стал меркнуть, перед глазами побежали строки каких-то технических команд. Прошло секунд двадцать, и картинка снова прояснилась. Так, что случилось? Я стоял возле Бланки. Квест был уже закрыт, опыта не прибавилось, зато отметки всех волков на карте из зеленых стали голубыми. Всплывающая подсказка говорила, что такой цвет означает союзников или членов того же клана.

А еще у меня перед глазами появилась пиктограмма тарелки с ложкой и вилкой. Мой ушастый троглодит опять проголодался. Снова пора на охоту. Поскольку наступило утро и самые опасные противники куда-то убрались, я открыл входную дверь и вышел на крыльцо. Доски двери и ближайшие бревна с внешней стороны несли следы свежих царапин – ночные незваные гости пытались прорваться в дом. Некоторые следы когтей находились на очень большой высоте, и мне даже страшно было представить, что за чудовище могло их оставить. Но дверь выдержала, и это главное.

– Стая, охота жаба! – задорно крикнул я, и волки поспешили на выход, только Бланка осталась возле своих волчат.

Привычно усевшись на Акеллу, я уже собирался отдавать команду выдвигаться.

– Амра, а можно мне с вами пойти? – робко поинтересовалась нимфа, и я разрешил.

Лобо опустился на живот, и лесная нимфа вскарабкалась на него сверху. Я залихватски свистнул, и стая сорвалась с места. Через минуту мы уже были на месте предыдущей охоты. Шел дождь, видимость заметно снизилась, зато квакающих земноводных утром было в разы больше, чем вчера вечером. Приказав волкам спрятаться, я пошел искать жертву для охоты.

Вскоре стало понятно, что лишь жабы одиннадцатого и двенадцатого уровня провоцируются попаданием по ним и стремятся наказать обидчика. Все остальные, и даже крупные лягушки десятого уровня, просто спасались бегством. Плохо, даже очень. Получалось, что вскоре с ростом моего уровня болото в плане охоты станет для меня бесполезным. Тем не менее я быстро насытился и даже утолил Жажду Крови. Вот только волки, существа двадцать седьмого уровня, еще не насытились.

В поисках крупных жаб мы продвинулись немного глубже. И тут сестра указала мне рукой вдаль на какое-то едва видимое сквозь пелену дождя темное возвышение. Я так и не смог разобрать, что это, но мне казалось, что ЭТО шевелится.

– Ушастый, на карте это обозначается вопросительным знаком. Какая-то интересная неисследованная локация. Вот бы посмотреть поближе…

Получено задание: «Любопытной Варваре…» Класс задания: уникальное, групповое, ограниченное по времени. Описание: Исследовать таинственный остров на болоте в течение 2 дн. 23 ч. 59 мин. Награда: 8000 Exp.

Восемь тысяч экспы!!! У моего персонажа на данный момент было лишь 2976 единиц опыта, а тут за выполнение всего одного квеста предлагалась столь щедрая награда! Да это же сразу получение тринадцатого уровня! Нимфа находилась в таком же радостном возбуждении:

– Десять тысяч опыта!!! Вот это да! Для меня это же сразу четырнадцатый уровень! Вот только название задания меня что-то смущает – известно ведь, чем для той Варвары из поговорки закончилось ее любопытство!

Побродив по берегу болота, мы убедились, что дальше пути не было – сплошь вязкая чавкающая трясина, передвигаться по которой не могли ни я, ни нимфа. Да и монстры вдалеке, хоть и информацию о них нельзя было получить с такого большого расстояния, совершенно не внушали доверия – какие-то огромные многорукие змеи или гидры.

– Ладно, ушастик, не будем зря время терять. Выбираемся из этой грязи и пойдем в поселок гоблинов.